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火の妖精は罠が効きません。参考までに。(エレメント系は効かない?) -- (名無しさん) 2013-10-23 02 07 07 情報有り難うございます、反映させました。飛んでる敵には効かないとかかもですね。 -- (管理人) 2013-10-28 21 44 46 目の赤いパイレーツゴーストやボスっぽいインプがいます -- (ralf) 2013-10-31 16 44 26 情報ありがとうございます。モンスターの変異種としてBeta1.5から追加されたようですね。説明文を追加しておきました。 -- (管理人) 2013-10-31 23 55 42 魚には素手攻撃無効というのを追記してもいいかもしれませんね -- (名無しさん) 2013-11-03 02 03 00 情報ありがとうございます。取り急ぎ確認いたしましたが、魚は防御力が高いだけで素手攻撃のみに耐性があるわけではないようです。ひとまず内容を更新してみましたので、間違い等あればまたお知らせいただけると助かります。 -- (管理人) 2013-11-03 18 39 38 ゴブリンからのドロップ。琥珀の追加をお願いします。 -- (名無しさん) 2013-11-04 18 40 22 報告ありがとうございます。反映しました。 -- (管理人) 2013-11-05 07 23 30 自然にスポーンしたマスと食品捨てで出現させたマスで、ステに差がある気がする。自然のは通常殴りで瞬殺だが、食品捨ては攻撃が全く当たらない -- (名無しさん) 2013-11-09 18 14 18 ↑手持ちの武器属性が違っていました、勘違いでした -- (名無しさん) 2013-11-09 18 20 21 インプが金貨を落としました。 -- (名無しさん) 2013-11-14 18 53 16 ゴースト・スキッター・インプ・スケルトンから宝の地図確認したのですが、宝の地図に関しては別の場所で情報を扱ってたりするんですか? 一つも書かれていませんが -- (名無しさん) 2013-11-15 08 19 05 情報ありがとうございます。宝の地図については単に情報が不足していただけですね。反映させていただきました。 -- (管理人) 2013-11-16 08 45 30 なお、モンスターの体力と攻撃力についてはゲーム中で確認するのが困難なためゲームの内部情報を参照して再編集いたしました。 -- (管理人) 2013-11-16 08 46 30 ボグリングからの攻撃で毒状態を確認 -- (名無しさん) 2013-11-16 13 30 09 コメ欄仕様を他と合わせるためテスト -- (管理人) 2013-11-17 09 34 19 ボグリングの毒、反映させていただきました。 -- (管理人) 2013-11-17 09 46 28 ボグリングからのドロップでpoor fabricがありました。 -- (名無しさん) 2013-11-17 12 45 58 ありがとうございます。反映させました。 -- (管理人) 2013-11-17 13 47 48 吸血コウモリ抜けてませんか?あと飛行モンスター(インプ、火の精、コウモリ)も一部障害物をすり抜けます。今のところ木、蒸留器などの小さな設置アイテムでのすり抜けを確認。 -- (名無しさん) 2013-11-17 16 57 11 ゴブリンからのドロップで樹皮の盾を確認。 -- (名無しさん) 2013-11-17 16 57 57 パイレーツゴーストから古い説明書きを確認しました -- (名無しさん) 2013-11-19 19 41 05 ボグリングからのドロップでpoorhammerを確認 -- (名無しさん) 2013-11-19 20 41 03 インプに火炎耐性の存在を確認。耐性値は不明ですが脂肪松明による攻撃は一切通りませんでした。回復については不明。 -- (名無しさん) 2013-11-19 20 45 33 ここまでのコメント内容を反映させていただきました。情報ありがとうございます。 -- (管理人) 2013-11-19 21 28 59 タイムスキッターから古い説明書き確認しました -- (名無しさん) 2013-11-20 17 42 35 情報ありがとうございます、更新いたしました。 -- (管理人) 2013-11-20 20 23 21 灰色の体で眼が赤い変異種のホブゴブリンっぽい敵が、粗末なハンマーの他に望遠鏡をドロップしました -- (名無しさん) 2013-11-20 23 57 41 貴重な情報ありがとうございます。暫定で追加させていただきました。 -- (管理人) 2013-11-21 21 16 39 黄色い目のリビングロック変異種っぽいやつから鉄インゴットドロップ確認しました -- (名無しさん) 2013-11-22 22 27 21 逃げずに近づいてきた鶏から薬水袋ドロップ確認 -- (名無しさん) 2013-11-23 16 15 41 情報感謝です。どちらも変異種のドロップとして追記させていただきました。 -- (管理人) 2013-11-24 12 48 37 ゾンビから樹皮のチュニック確認です。 -- (名無しさん) 2013-11-24 16 44 51 情報ありがとうございます。追加させていただきました。 -- (管理人) 2013-11-25 19 48 05 ゾンビから瓶入りの手紙ドロップ確認しました -- (名無しさん) 2013-11-26 19 11 36 情報ありがとうございます、反映いたしました。 -- (管理人) 2013-11-26 22 50 45 パイレーツゴーストから望遠鏡のドロップを確認しました -- (名無しさん) 2013-11-27 20 54 00 ゾンビから粗末な槍ドロップ確認 -- (アルトリ) 2013-11-28 15 28 26 スライムおよびゼリーキューブは罠にかかりにくいようです。何回かくくり罠を踏ませたところスライムは何回かに1回かかりました。落とし罠およびゼリーキューブがくくり罠にかかるところは未確認 -- (アルトリ) 2013-11-28 16 38 42 ファイヤーエレメンタルから古びた説明書きドロップ確認しました -- (アルトリ) 2013-11-28 16 59 57 スライムおよびゼリーキューブの落とし罠について検証。スライムは落とし罠にはほとんどかかる模様。ゼリーキューブはややかかりにくいがくくり罠には1回もかからなかったのと比べるとかかりやすい模様 -- (アルトリ) 2013-11-28 17 05 31 タイムスキッターからロープのドロップ確認 -- (アルトリ) 2013-11-28 17 34 16 パイレーツゴーストから槍 ドロップ確認 -- (アルトリ) 2013-11-28 20 45 21 ここまでのコメント内容について本文に反映いたしました。罠についての検証結果の報告ありがとうございます、今のところ簡単な説明に留めますね。 -- (管理人) 2013-11-28 21 00 46 変異種の熊確認。画像はこちらにhttp //ume-up.ddo.jp/cgi/up/qqq/nm76280.png レアドロップは確認できませんでした -- (アルトリ) 2013-11-28 21 07 25 流れに乗ってグレイウルフの変異種報告 画像http //uploda.cc/img/img52989d9044fa9.JPG レアドロップ等は確認出来ず -- (名無しさん) 2013-11-29 23 02 08 画像ありがとうございます!背景とかの統一もしたかったのですがせっかくですので使わせていただきます。またストックしていたものも追加いたしました。 -- (管理人) 2013-11-30 00 06 58 更新お疲れ様です ゼリーキューブの変異種を確認 画像http //uploda.cc/img/img5298aacc7daf9.JPG 背景>了解です 出来るだけ昼の草地に誘導してみます -- (名無しさん) 2013-11-30 01 28 20 ボブゴブリンから水袋、瓶入りの手紙ドロップ確認しました -- (アルトリ) 2013-11-30 13 23 17 ご協力ありがとうございます。追加させていただきました。 -- (管理人) 2013-11-30 22 08 55 インプに落とし罠が効きませんでした。スキルが足りないだけかもしれませんが、 -- (名無しさん) 2013-12-01 19 08 42 すいません、途中送信してしまいました。インプに加えてコウモリも発動しませんでした。飛行モンスターには効かない可能性ありです。 -- (名無しさん) 2013-12-01 19 11 02 連投すいません。鶏は行動中にランダムで羽を落とすということを追記してもいいかと。 -- (名無しさん) 2013-12-01 19 12 14 情報ありがとうございます。鶏の羽ドロップも含め追記させていただきました。 -- (管理人) 2013-12-02 20 07 31 ジャイアントラット変異種確認。画像http //ume-up.ddo.jp/cgi/up/qqq/nm76500.png レアドロップ確認できず -- (アルトリ) 2013-12-07 12 05 58 新モンスター確認です。living mushroom、体力、攻撃力、防御力は不明。ただslashのダメージにプラス補正が掛かっている可能性ありです。ドロップはcommon mushroom と、 切り出しによりcommon mushroom2つを確認。複数回見かけましたがいずれも初日昼。周りにcommon mushroomがある環境でした。モンスターがキノコを振り撒いているのかキノコがあるところにこのモンスターかわいてくるのかはこれから検証するつもりです。 -- (名無しさん) 2013-12-07 16 04 34 確認なんですけど熊は弱キャラに入るんでしょうか?4、5回プレイして複数初日昼から確認されているので… -- (名無しさん) 2013-12-07 16 07 32 マスに足元を抜ける能力?が追加されてました -- (名無しさん) 2013-12-07 16 09 30 新モンスターKraken確認。クラーケン? 画像http //ume-up.ddo.jp/cgi/up/qqq/nm76505.png 明け方にて(あまり関係ないかも)。ドロップは樹皮のレギンスと瓶入りの手紙、切り出しで生の魚肉二つでした。画像のとおり陸を歩く模様 -- (アルトリ) 2013-12-07 16 16 11 連投すみません。もう1匹出たので海に入ってみたところ泳いでついてきました。 -- (アルトリ) 2013-12-07 16 20 42 さらにさらにすみません。↑のドロップですが水袋と瓶入りの手紙でした。瓶入り手紙固定ドロップ? -- (アルトリ) 2013-12-07 16 22 00 クラーケンから粗末な布、瓶入りの手紙ドロップ確認しました。 -- (アルトリ) 2013-12-07 16 36 55 ボブゴブリンからpoor sling確認 -- (アルトリ) 2013-12-07 16 58 30 ボブリングからスカルキャップ確認 -- (アルトリ) 2013-12-07 16 59 42 クラーケンの変異種を確認。ドロップでロープ、粗末な布、メッセージボトルを確認。見た目は目が黄色いだけでした。 -- (影武者) 2013-12-07 19 33 41 目が赤いゴーストを発見。これって前からの敵かな? -- (名無しさん) 2013-12-07 23 54 04 ゴースト変異種確認しました。ドロップは練鉄のダブルアックスとバックパックでした。金剣+タクティクス補正MAXで3ダメはきつい.... 画像http //ume-up.ddo.jp/cgi/up/qqq/nm76545.png -- (アルトリ) 2013-12-08 12 12 22 まぁ元が固いですからね…ちなみに自分もゴースト変異種を確認しました。まだ倒せていない(閉じ込めて投石でちまちま削ってます)ので情報はそのときに -- (影武者) 2013-12-08 15 42 28 ジャイアントスパイダーの変異種確認しました。なおドロップは蜘蛛の糸と錬鉄のシャベルでした。画像http //ume-up.ddo.jp/cgi/up/qqq/nm76547.png -- (アルトリ) 2013-12-08 16 19 07 ファイヤーエレメンタルから革のズボンドロップ確認しました。 -- (アルトリ) 2013-12-09 14 05 42 小さいほうのRatとマスの変異種を確認。Ratは特別なドロップ無し、マスからは固定ドロップのマス以外に粗末な弾をゲット。http //ume-up.ddo.jp/cgi/up/qqq/nm76563.jpg -- (梅干しパン) 2013-12-10 13 40 39 クラーケン六体から固定ドロップの瓶入りの手紙以外に、瓶入りの手紙(ランダム分)、スカルキャップ、粗末なロックピック、粗末な槍、樹皮の盾、化石をゲット。http //ume-up.ddo.jp/cgi/up/qqq/nm76564.jpg -- (梅干しパン) 2013-12-10 13 48 05 β1.6からリビングロックのドロップ品は大きな岩と尖った岩になり、死体に切り出しをすると鉄鉱石・石灰石・タルクを入手できるようになってます。http //ume-up.ddo.jp/cgi/up/qqq/nm76565.jpg あとスクロールバーに不具合? -- (梅干しパン) 2013-12-10 14 29 21 β1.6分も含め更新させていただきました。抜けなどあるかもしれません。 -- (管理人) 2013-12-10 20 03 07 かなり前にlivingmushroomについて報告した者です。モンスターを閉じ込めてしばらく放置してもキノコが発生しなかった上に広大なキノコ農園に大量のモンスターが発生していたことからlivingmushroomはキノコが植わっている周辺に発生するようです。逆にいうとこのモンスターがいるところの近くにはキノコがあるという結論にも至りました。 -- (影武者) 2013-12-10 21 34 37 宝発掘にてファイアーエレメンタルの変異種を確認。右側にいる、目の周りが濃くて足元に火の球があるのが変異種です。http //ume-up.ddo.jp/cgi/up/qqq/nm76572.png 防御18のこちらにたった3ダメの時もあれば21持っていかれることも。通常タイプと同じで水を渡れない様子。ドロップ品は灰・樹皮の松明・革ベルト。切り出し品は通常タイプと同じ。http //ume-up.ddo.jp/cgi/up/qqq/nm76573.jpg -- (梅干しパン) 2013-12-11 19 22 37 クラーケンについて、どうやらSlashing属性に耐性を持つようで切断属性を含む武器での攻撃に対してクラーケンに与えるダメージが2ポイント軽減される模様。粗末な斧(+3、切断,打撃)より骨の棒(+2、打撃)の方がダメージが上になる。剣・斧・シャベルで確認。一応スキル値も添えて。素のAttackは9。http //ume-up.ddo.jp/cgi/up/qqq/nm76574.jpg -- (梅干しパン) 2013-12-11 19 23 32 あとクラーケンのランダム分のドロップ品報告。粗末なハンマー、粗末な弾、粗末なシャベル、ひも、樹皮のチュニック、琥珀。http //ume-up.ddo.jp/cgi/up/qqq/nm76575.jpg -- (梅干しパン) 2013-12-11 19 23 48 そういえば、火エレの変異種に対して海水汲んで注ごうとしてみたけど特に何も起きなかった思い出が。どうでもいいことですが。 -- (梅干しパン) 2013-12-11 19 28 01 目が赤くて体の色が違うゴブリンを発見。Iron ArrowheadとLeather Hideをドロップ -- (名無しさん) 2013-12-11 22 24 29 検証、情報提供有難うございます。可能な部分について更新させていただきました。 -- (管理人) 2013-12-12 21 47 21 Vampire Batの変異種らしきものと遭遇。固かったので変異種かと。ドロップ品無し。http //ume-up.ddo.jp/cgi/up/qqq/nm76591.png ただ、マイルストーンのAbnormalizerカウントがなぜか倒す前と同じ2のまま。β1.6入ってから、β1.5のデータは自殺して終わらせ(レシピは残した)、その後小ネズミ、大ネズミ、ゼリーキューブ、ヘビ、火エレ、マスの変異種を倒し、吸血コウモリで通算7体目の筈なのに。あとクラーケンのランダム分のドロップ品報告。粗末な斧、粗末な弓、粗末な矢、粗末なスリング。http //ume-up.ddo.jp/cgi/up/qqq/nm76592.jpg -- (梅干しパン) 2013-12-13 18 31 29 遅くなりましたが、反映させていただきました。情報ありがとうございます。 -- (管理人) 2013-12-21 14 05 50 変異種ドロップ報告。変異クラーケンからAn Iron Double Axe、変異ゴーストから蜘蛛の死体、変異オオグモからフラスコ。ttp //free.5pb.org/s/salon1387634342488.jpg -- (名無しさん) 2013-12-21 23 05 36 あと、日中の屋外で白キノコに堆肥やったらすぐにキノコが増えて、なおかつLiving Mushroomが隣にスポーンしました。どうもキノコが増殖するタイミングでモンスターが湧く可能性があるようです。 -- (名無しさん) 2013-12-21 23 19 49 変異のコブリン、クラーケン、スケルトンの画像あげておきます。使えそうな物があったら、使ってください。管理人さんいつもありがとうございます! -- (名無しさん) 2013-12-23 01 14 58 ↑のアドレス漏れました‥ http //www7b.biglobe.ne.jp/~lushangji/monster.htm -- (名無しさん) 2013-12-23 01 15 49 情報、画像のご提供ありがとうございます!更新させていただきました。変異種のランダムドロップは通常のランダムドロップとの区別が難しいですね。順番で確認するしか無いですかね。 -- (管理人) 2013-12-23 11 27 44 変異種のBoglingに遭遇。 表に無い粗末なロックピックもドロップしたけど、水袋入リの生水の方が変異種ドロップだと思います。http //ume-up.ddo.jp/cgi/up/qqq/nm77237.png -- (梅干しパン) 2013-12-23 18 55 28 リビングま -- (名無しさん) 2013-12-24 11 54 46 変異種のslimehttp //i.imgur.com/Ua4oeQn.jpg 変異種が分裂しても生まれるのは普通のスライムでした。ドロップはなかったです。 -- (名無しさん) 2013-12-24 21 21 56 ゾンビとタイムスキッターの変異種に遭遇。http //ume-up.ddo.jp/cgi/up/qqq/nm77323.jpg 変異種ドロップはそれぞれNopalとRed Berries。 -- (梅干しパン) 2013-12-29 18 24 50 living mushroomの変異種 ドロップはlimestone http //i.imgur.com/07MsKxq.jpg -- (名無しさん) 2014-01-01 20 38 18 Talent値25万超えなんだけど、なんか同種のモンスターが一度に複数湧いてる気がする。Living Rock1体見つけると近くに必ず他のLiving Rockがいるし、特にGiant RatやGiant Spiderは4体くらいまとまって来る。逆にChicken、Rabbit、Snakeは全く見なくなった。 -- (名無しさん) 2014-01-05 05 23 19 通常種のゼリーキューブを倒したところ変異種のスライムが出てきました。こういうこともあるのですね -- (アルトリ) 2014-01-10 16 49 31 キューブを倒した時は通常湧き。 -- (名無しさん) 2014-01-10 22 18 07 ↑普通は通常種が湧くのですが、そのときは変異種が湧きました。もしかしたらキューブ倒した後のスライムも通常の湧きと同じように確率によって変異種がでるのかと思われます。 -- (アルトリ) 2014-01-15 12 48 50 ↑x2だけどごめん。書き方が悪かった。倒した時のスライムは通常判定の湧き。↑で言ってるので合ってる。 -- (名無しさん) 2014-01-16 10 09 25 変異サメ、画像あげておきます。残るウサギ変異は難易高いですね・・ http //www7b.biglobe.ne.jp/~lushangji/Shark.png -- (名無しさん) 2014-02-17 05 46 39 画像ありがとうございます。更新させていただきました。 -- (管理人) 2014-02-17 20 34 37 ジャイアントラット変異種に鋼鉄のハンマーをドロップすることを確認しました。更新してください。 -- (迅速部隊A) 2014-02-21 04 33 26 β1.7の情報を含めて更新。変異種の画像をネタバレ枠として折りたたみ表示に。以前のテーブルがやたら縦に長かったので整形。以前の形式を冒頭の折りたたみに。 -- (梅干しパン) 2014-03-04 18 36 01 β1.7にて大きいマスが出現?生のマスに加えて陶器の吹きざおをドロップしたので変異種?http //light.dotup.org/uploda/light.dotup.org3058.png -- (アルトリ) 2014-03-11 12 13 14 兎変異種出ました!まさかのaggressive。http //light.dotup.org/uploda/light.dotup.org4373.png -- (アルトリ) 2014-03-16 23 15 37 オフライン版1.8が来るまでweekly版の情報は折りたたみ表示にして更新は保留。変異種の画像はユーザー権がなんとかと言われて加工できず。 -- (梅干しパン) 2014-03-17 18 42 54 自分で入れてみました。画像加工の技術が甘いのは堪忍してください.... -- (アルトリ) 2014-03-17 20 57 14 β1.8にて新モンスター確認 http //light.dotup.org/uploda/light.dotup.org6125.jpg ハーピーだそうで 防御力10程度だと7~8位軽く持っていかれます -- (名無しさん) 2014-03-25 19 15 03 ハーピーのデータと、β1.8での洞窟魚のバグ修正を追記 -- (梅干しパン) 2014-03-26 17 41 59 http //i.imgur.com/5QBEUc1.png ハーピー変異種発見 -- (名無しさん) 2014-03-31 06 18 26 http //i.imgur.com/DndrMAH.png もうひとつ 変異種ホブゴブリンの牙が増えているようです -- (名無しさん) 2014-03-31 06 59 37 http //i.imgur.com/zgSo0Xf.png 新しい変異種グレイウルフ -- (名無しさん) 2014-03-31 21 36 06 http //i.imgur.com/HDucsO3.png 変異種おばけキノコ 前の画像が荒かったので新しいものを撮りました -- (名無しさん) 2014-04-04 00 33 04 変異種スライムがツルハシをドロップ -- (名無しさん) 2014-05-19 19 48 08 通常種の画像を新しい物に、耐性・弱点を更新 -- (梅干しパン) 2014-06-15 11 13 03 ジャイアントラット変異種より金の指輪ドロップ確認しました -- (名無しさん) 2014-10-04 21 17 51 変異種ラットから望遠鏡ドロップ -- (名無しさん) 2014-11-09 18 16 44 変異スライムがアイアンヘルメットをドロップしました -- (名無しさん) 2014-11-19 15 38 39 変異種のマスが金の指輪ドロップしました -- (名無しさん) 2015-01-15 02 08 54 変異ジャイアントラットが筏をドロップ -- (名無しさん) 2015-01-15 06 46 46 変異種の鶏がアイアンピックアックスをドロップしました -- (aa) 2015-04-06 20 39 03 変異ラットが A Monster Idol を落としました。 A Monster Idol って何なのでしょうか -- (名無しさん) 2015-04-18 21 41 27 鶏のいるところには鶏がスポーンするのか?それとも卵を鶏が出してそこから鶏がスポーンするのか?ほっといたら増えまくっている… -- (名無しさん) 2015-05-14 13 34 59 鶏を柵で囲って養殖中。羽にまぎれて卵ドロップを確認 -- (名無しさん) 2015-05-18 22 42 43 木綿布団を変異ウサギがドロップ -- (名無しさん) 2015-11-02 17 50 38 変異ラットが錬鉄をドロップ -- (名無しさん) 2015-11-16 15 42 46 大量の沼タイル+葉っぱの山からボグリングが発生、つけっぱなしだった炉の周りをアイテムで囲っていたら炉に重なってファイヤーエレメンタルが発生して動けなくなっていました。リビングマッシュルームのように発生条件がアイテムや地形に由来するようです。 -- (名無しさん) 2016-02-16 18 02 05 変異した小さいラットがドアをドロップしました。 -- (名無しさん) 2016-03-18 01 21 56 変異種の鶏が金の指輪を落としました。 -- (名無しさん) 2016-04-14 20 10 47 変異種ジャイアントラットから、鍛造炉と金床をドロップ。これ重量20だぞ… -- (名無しさん) 2016-04-23 18 54 43 卵を拾って家の中に置いといたら、羽と卵を落とした。ほっといたら鶏が増えてまた卵も増えて…の永久機関 -- (名無しさん) 2016-04-28 15 18 28 うさぎはコットンと黄色い花が好きなのか畑によく沸くw -- (名無しさん) 2016-10-09 11 45 01 異変種ラットが鉄のトングを落とした -- (ハルカゼ) 2016-10-17 21 48 42 あと異変種鶏が金の指輪落としたって運良すぎるな -- (ハルカゼ) 2016-10-17 21 50 28 異変種マスが砂岩の壁を落とした。なぜ持ってるんだ -- (ハルカゼ) 2016-11-03 11 53 56 異変種クモがクモの糸を2こ落とした -- (ハルカゼ) 2016-11-03 11 55 16 変異種は倒せるなら積極的に倒した方がいい。何故ならいいアイテムも落とすから -- (ハルカゼ) 2017-05-18 21 22 18 蛇の変異種が木のやり落した -- (テリー) 2017-10-04 00 14 19 1×1の淡水の中に痛んだ肉を入れたら(置く)クラーケンが現れました。魚とサメだけじゃないのか -- (名無しさん) 2017-10-21 22 49 53 血だらけのサメ(変異種)を倒したら「帆」を落としました。 -- (名無しさん) 2017-10-22 13 26 46 変異種ジャイアントラットがスライムゼラチンをドロップしました -- (名無しさん) 2017-10-29 13 30 57 パイレーツゴーストが新アイテム?を落としました -- (名無しさん) 2017-12-02 14 05 13 上の者です、orb of talentです -- (名無しさん) 2017-12-02 14 07 40 赤いスライムキューブ(変異)は金の剣をドロップします。 -- (Laser) 2018-02-12 10 34 29 ゼリーキューブは合計で2回分裂することがあります。(小スライムを倒してまた同じ個体が分裂) -- (Laser) 2018-02-12 10 43 52 全モンスターはアイテムの山を越えられない上、飛び道具ha阻まないため、フェンスや壁アイテムの価値がよく分かりません(ver-free-1.9.2) -- (Laser) 2018-02-12 10 48 08 ↑訂正:モンスターはアイテムの山で阻むことができ、かつこちらは飛び道具で攻撃できるので、葉っぱや樹皮などなるべく多くの同種アイテムで作ったバリケードの方が、フェンスや壁よりも強いと思われます。 -- (Laser) 2018-02-12 10 51 02 ※上記戦法はワープ行動をとるタイムスキッター(Time_Skitter)には厳しいです。他のモンスターよりうろちょろする習性が強いので、倒す場合はトラップ量産が有効です。 -- (Laser) 2018-02-12 11 03 36 たくさん投稿して申し訳ありません。投擲スキルが十分であれば、葉っぱ+弓と矢だけでどんな敵もノーダメで倒せます。敵が2ます以上離れているとき、アイテムのバリケード()を置き、残ったアイテムを投げつけます(モンスターはこのバリケードの前で棒立ちします)。有効でない場合は、Composite_Bowでめった撃ちにしてください。 -- (Laser) 2018-02-12 11 10 38 ↑これを海で使わないでください。たくさんの葉っぱと撃った矢が全滅します。 -- (Laser) 2018-02-12 11 18 24 パイレーツゴーストに石の矢を打っても全然だめです…積みそう -- (名無しさん) 2018-03-20 22 41 01 パイレーツゴースト変異種強すぎィ、動画見返してもめっちゃつええw -- (ペリー大佐) 2018-08-19 20 35 03 灯台にしておいたFEがいつの間にか逃げてました。モンスターは自然にデスポーンするのでしょうか。https //i.imgur.com/9aodfZF.png -- (おんJ民) 2018-09-02 12 46 25 敵の耐性・弱点はいずれも単純な加減算で、自分の攻撃力はランダム性が無い。必然的に耐性(減算)の方が影響が大きくなり、「いろんな敵の弱点を突けるけど耐性も受ける武器」より「単一属性の武器」の方が便利ということになってしまう。特に高レベルで顕著。 -- (名無しさん) 2018-12-19 00 49 19 攻撃力10で体力150の敵を倒す時、耐性も弱点も無いと15ターン。耐性5だと5ダメージ30回。弱点5だと15ダメージ10回。弱点10でも8回かかるが、耐性10だと傷すらつけられない。しかも高位の敵は大抵複数の耐性を持つ。特に貫通と切断は近い(どちらも鋭い刃物による攻撃のイメージ)ためか、硬い敵ほどそれらをセットで持ってたりする。なので鉄の剣は弱い相手を叩くにはいいが、強敵を相手にすると途端に苦しくなる。(そもそも強敵はどんなに装備を揃えても接近自体が危ないが…) -- (名無しさん) 2018-12-19 00 54 33 耐性、弱点は気にせず、強敵との戦闘は水中を除き遠距離攻撃(コンポジットボウ+鉄の矢など)がおすすめです。弓、矢を攻撃+2に変化させるとクラーケンが3,4発で倒せます。手強い変異体はアイテム12個を地面に置くとクリーチャーがその上を通過できなくなることを利用し、不要アイテムで1本道を作ると効率的に倒せます。 -- (名無しさん) 2018-12-19 16 51 08 上記はSteam版での話になります。 -- (名無しさん) 2018-12-19 16 57 59 変異したトタテグモっておるんかい?砂地にもぐっててまったくわからんがな… -- (名無しさん) 2019-06-29 21 03 14 テイム可能な敵はテイム後に三方が移動不可である地形に誘導した後、マウス右クリック→Shift+F4(ペットへの攻撃)の繰り返しでノーダメージで殺害可能。ドレイクですら宝物一つと三方が浅瀬である砂浜(ドレイクは水タイルへの移動不可)と金属武器があれば近接で狩れる。まあ、弓使う方が早くて安全ではあるのだが… -- (名無しさん) 2021-04-15 10 11 53 フリー版でマスの変異種倒したら、火が付いてる状態の松明落とした。何でもありなんやな -- (名無しさん) 2022-10-03 15 55 42
https://w.atwiki.jp/cgiprowiki/pages/15.html
CGIとは? CGIとは、Perlというプログラミング言語のインストールされたwebサーバー上で動作するプログラムのことです。掲示板・アクセス解析・アクセスカウンター・フォームメール・データベースなどホームページを作成する時に役立つ様々なCGIが開発されています。 CGIプロテック CGI-PARKでは、ホームページ作成に役立つCGIに限らず、堅牢なwebサーバーをデータ保管庫として便利に利用できるようにするCGIを目指して開発を行っています。
https://w.atwiki.jp/wiki3_idol/pages/421.html
1. うしゃーφ ★ 2010/10/02(土) 02 43 53 ID ???0 http //www.cinematoday.jp/page/N0027251 [シネマトゥデイ映画ニュース] 映画『失恋殺人』で大胆な濡れ場シーンに挑み話題を 呼んだ女優・宮地真緒が、デビュー10周年を記念して、妖艶(ようえん)な手ブラ裸身が 収められた写真集を発売することがわかった。大胆にも一糸まとわぬ姿を披露した宮地。 その内容は、現在26歳というあどけなさを見せつつも、大人の色香が漂うものとなっている。 映画『失恋殺人』場面写真 http //s.cinematoday.jp/res/T0/00/87/T0008720.jpg 宮地が再び大胆な魅力を爆発させる! 今年でデビュー10周年を迎えた宮地は、 記念の写真集「Decada(デカーダ)」を来月発売する。手ブラ裸身が一際目を引く表紙は インパクト大! 宮地の魅力が詰まった写真集であることを予感させる。 撮影は中国・マカオで行なわれ、カジュアルな姿から水着姿、透明感のある肌を 惜しみなく披露している姿まで、あどけなさと大人のセクシーさが同居したような、 さまざまな表情を見せる宮地が写し出されている。また、恋愛などについて語る 等身大の宮地を感じることができる100問100答のインタビューも掲載されている。 見どころ満載の写真集を発売する宮地に、女優としてますますの活躍を期待したい。 宮地真緒デビュー10周年写真集「Decada」は10月16日光文社より発売(2,800円) 画像:宮地真緒の大胆セクシーな魅力満載!(セクシー過ぎるので画像を 一部トリミングしています) - 宮地真緒デビュー10周年写真集「Decada」表紙より http //s.cinematoday.jp/res/N0/02/72/N0027251_l.jpg 2. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 02 45 50 ID 6dEDRHg10 だ、誰も2取れへんの?w 4. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 02 46 18 ID /kU+Kcjq0 仕事場の近くにロケバスが停まってて、それに宮地真緒が乗ってた 窓開けてタバコをスパーって吸ってた 6. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 02 47 32 ID p0c6bYKU0 そんな人もいたなあ・・・ 7. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 02 47 32 ID dIhFohID0 体100点で顔20点の人ね 8. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 02 48 11 ID 6tnPAWaC0 手ブラで挨拶とは良い度胸だ 9. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 02 49 18 ID S0fWjRAs0 おっぱいの画像は? 10. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 02 49 21 ID zX0TLRCt0 流行の首から下は完璧系女子か 流行ってねーけど 11. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 02 49 23 ID LQoQJEVM0 見てあげてください。フォトショップ職人、がんばりました。 12. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 02 49 55 ID KQUH8CQv0 映画で乳出した人間の乳出さない写真集なんて誰が買うんだよ 13. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 02 50 05 ID GoFHS0vN0 この顔はたぶん剛毛だろうな 需要ないけど 14. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 02 50 27 ID MBZHOSQv0 いいから脱げ 15. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 02 51 30 ID 6GYhCalv0 顔30点体95点 16. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 02 52 14 ID OBf4MIDh0 偽乳だっけ? 17. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 02 52 15 ID s0KEtPWPO 良い乳首してたよ 18. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 02 52 28 ID su7gpmji0 4 相当なマニアでないと、誰だか解らないしw 19. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 02 52 31 ID T34fwiImO ちょっと前に新潟はウォーターボーイズの再放送やってたけど可愛かった てか今もいいな 20. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 02 52 47 ID 3yYThdgk0 最近の朝ドラ出身は勝ち組負け組の差が酷いな 21. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 02 53 42 ID +oo4P9Gw0 かなり好みではある 22. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 02 53 57 ID U6V44UNL0 なんかすっかりヨゴレになったな 清純派の冠が付く女優はほとんどヤリマンだな 24. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 02 54 45 ID 0502OTriO チェンジ 25. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 02 55 29 ID uzRJEhVZ0 コイツのパンチラは 意図的なもの 26. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 02 56 22 ID A05W2xQw0 あれ、映画で脱いでなかったっけ 27. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 02 56 30 ID /nRGszw50 ウォーターボーイズと南君のなんとか の時けっこう好きだったわ ただその頃からブレイクはしないと思ってたけど 28. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 02 57 38 ID +/q+xt5MO 誰が買うの 29. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 02 58 17 ID wISKK7CYO 1 写真集の中身貼れよカス 30. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 02 58 27 ID hdFrhSkI0 正直しんどいで ラスト水着って持ち込み企画的にやってたが 誰得だったな 31. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 03 04 54 ID e703KFiR0 汚いなぁ 32. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 03 07 36 ID ej7TuOzK0 茅ヶ崎ゆいでいおk 33. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 03 08 42 ID aK2KaM8N0 棒切れみたいな体型で歯ぐき丸出しの女 34. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 03 09 00 ID ZaUgEPkvO もう男と同棲してるのフライデーにとられてるしチンポくわえてるイメージしかないから価値なし 35. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 03 09 05 ID FCYvqqdJ0 NHKの朝ドラで主演を務め上げ、「さあこれから」って時にパチンコ男との同棲が 発覚して失速した馬鹿女ですね。 36. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 03 12 00 ID 4rhQv87i0 歯茎女じゃなければもっと違った人生だったろう 37. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 03 12 24 ID ytY7e9XCO 19 まあたしかにそうだけど それよりも脇役で出ていた香椎由宇や相武紗季に 今は差をつけられてしまったよなあ 38. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 03 14 16 ID FBMuiBG90 いくばくか息が臭そうなところが程よくそそる 39. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 03 14 29 ID w89DaGbY0 巨乳の井川慶 40. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 03 15 51 ID PAAPYYyC0 相武も落ち目だしどうだろうな 41. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 03 16 20 ID MDpSl4lb0 画像無しかよ。マロもお怒りだ。 42. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 03 20 45 ID Lq7lw9AjO んで結局B地区出したの? 43. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 03 20 47 ID CkKu+GRO0 スタイル最高を期待してきたのにろくな画像なしでションボリ 44. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 03 28 45 ID FHAg+/+W0 俺得 つーか俺の嫁 45. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 03 32 24 ID VXO8W79F0 失恋殺人のフルヌードは最高だった 46. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 03 34 35 ID 6ASxaUlX0 佐藤寛子といい、 乳の晒し損だな。 47. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 03 34 54 ID LkG9WwfW0 サトエリと一緒で首から上はイラネ 48. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 03 35 01 ID egP1UK9tP 自転車にガム付けられた時のブログの文章力には感心した 49. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 03 39 19 ID CUAXN8LTO 20 多部ちゃんは勝ち組だな 50. イモー虫 2010/10/02(土) 03 40 05 ID 62QVTodOO で? 51. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 03 48 16 ID aLcOk6D30 乃亜さん? 52. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 03 53 32 ID cXMcwxkf0 手ブラよりもこっちの方がセクシーだよな? http //www.hancinema.net/korean_Han_Hyo-joo.php この程度でぎりぎり線かorz http //www.hancinema.net/photos/fullsizephoto95729.jpg 53. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 03 54 43 ID 5bBfOgybP 52 死ね生ごみチョン 54. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 03 56 24 ID cEToLPbM0 サトエリと同じカテゴリーにいる人 首から下は完璧 55. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 03 57 28 ID W2RiZBWhO ほぼ全編フルヌードの写真集なら買ってあげるかもしれないのに。 56. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 04 06 49 ID Lq8h+FVaO 実写版ハゼドン 57. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 04 09 48 ID C9YAwQ+VO 手ブラ手パンくらいやれよ 58. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 04 14 50 ID mrn+xbbg0 セット売りの吉井怜は今回いないのか 59. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 04 15 23 ID oLl7EILI0 ひも付いてまんてん 60. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 04 25 38 ID 1o+VOxYCO なんだ、不評なようなら俺がいただくぜ。 この人のくびれは素晴らしいよ。 61. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 04 25 50 ID qIkJ7zAh0 可愛いじゃん 62. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 04 32 13 ID eyX8Kl8F0 死体に見えたwww 歯茎真っ黒の人だよね? 63. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 04 34 15 ID P9O31uVgO 相変わらずパッとしない子だね。 64. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 04 42 15 ID CN3SCZ5E0 おっぱいだしてなんでいまさら手ブラなんだよ 順序が逆だろ 65. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 05 08 42 ID fFoDMk360 脱ぐの遅すぎ、顔が終わっている これでアリならみんなチリ人と変わりないな 66. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 05 08 47 ID Tt+9cAF60 乳首ポッチン→ヌード映画→手ブラって意味がわからんぞ 順番がメチャメチャだな… 67. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 05 10 40 ID 0sGNM77h0 鼻整形してるけど、スタイルは抜群 写真いいぜ! 68. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 05 16 13 ID PcV4oV+D0 フレンドパークで見せた胸チラはすごかった 69. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 05 21 37 ID pR/XiuiiO 一時期何故かプッシュされまくってたよな。顔が駄目だから万人受けしなくて消えてしまったタレントの見本。 70. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 06 00 41 ID KJrRvkiqO ヒモ同棲が痛かったな 71. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 06 19 23 ID 7PCuWXEU0 マンコうP 72. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 06 28 07 ID Fd2u6XI/O 昔からスタイルはいいのに何かが残念な人か 73. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 06 30 10 ID jpMi0c0+O Decade ではなく Decayed って感じだな 我ながら ウマいことを言ったもんだ 74. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 06 34 32 ID 7OPSeLRSO 根本はるみと宮地が最高のおかず時代があったわ 75. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 06 37 21 ID GL2WPnkiO 顔はアレだが乳は満天 76. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 06 52 33 ID HcNLSXHI0 これはまた表紙詐欺の予感 77. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 06 56 53 ID V3z9OHFF0 手ブラかよ、足ブラだったら買ってやるのに 78. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 07 06 12 ID fE8Ppfp20 ( ^ω^)もうすでに脱いでますやん 79. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 07 21 41 ID IOjOkGGD0 78 kysk! 80. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 07 29 42 ID uUge2C+1O なんで今更手ぶらなんだ? 81. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 07 31 07 ID Qb89mSo/0 少なくとも深キョンよりは女優っぽいな 82. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 07 37 16 ID Lq8h+FVaO 原始時代もののヒロインにはこの人が最適 83. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 07 45 23 ID dGW34NBCO 乳首なんて出してねーだろ嘘つかなカス 84. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 07 54 50 ID w5808FHW0 乳首はもう映画でだしてるよ 85. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 07 57 05 ID XrwJcK8AO チクービか…ふふ 86. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 07 57 41 ID O8kjUJlz0 顔はアレだけどボディーは完璧といえば こいつ サトエリ 吹石 87. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 07 59 35 ID qrTpvAaYO ごり押しされてたのに週刊誌に撮られて消えた歯茎ブス 88. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 08 00 23 ID +gp16P3wO この子、口さえ開けなければ結構いいんだがな… 体つきはかなり好きだが、あの歯茎がな… 89. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 08 00 42 ID mu28+lpAQ まんてん! あまり面白くなかった上にヒロインが朝ドラ史上1・2位を争うブサ(ryだったから 最後の方で宇宙飛行士になったこと以外は殆ど印象に残っていない。 90. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 08 04 26 ID ECpZQdDC0 典型的な「田舎顔」だわなw 91. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 08 05 25 ID XyLmQeGkO この子元AV 92. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 08 06 05 ID j1BctFoG0 86 光浦靖子がぬけてない? 93. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 08 06 23 ID 4rgyR0ug0 もう晒してたよな 結構いい乳してたはず 94. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 08 06 50 ID zvbK15ZM0 宮島王 95. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 08 06 52 ID 83CaEa7qP 89 藤井隆(笑)とのキスシーン 96. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 08 07 56 ID Ots4kx+oO 乳にはかなわない。 97. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 08 10 17 ID z8Co3qSO0 ウオーターボーイズで、ブスだなぁ、と思って見ていたが 水着のシーンで土下座しました 98. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 08 11 04 ID D8smSfH10 AV無理に出てほしい 99. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 08 11 47 ID CyXhNt8k0 日本三大歯茎女優の一人か 100. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 08 14 27 ID NW/3UFHS0 4 だから歯茎まっくろなんやな!!! 101. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 08 15 23 ID a01k2IJV0 NHK朝ドラ主演→ウォーターボーイズヒロイン→秋桜(山口百恵)カバーややヒット 順調にきてたのが、DQN男と2ショット取られて一気に清純派女優から堕ちて行ったな 102. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 08 15 23 ID tziEJ+Kx0 人気ないんだからとっとと結婚相手みつけて引退すればいいのに 103. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 08 16 29 ID m+a9CNIyO 自分でもおっぱいが自慢だって分かってるんだろうな 104. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 08 21 30 ID fp3wxaR30 103 俺の不細工な姉貴ですら自分の顔がかわいいって思ってるからな。 女は凄いよ 105. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 08 24 01 ID 724X69HJO この人清潔感無いよね 106. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 08 24 28 ID MryVPqLa0 体はまんてんなんだけどな、、、、 107. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 08 29 23 ID vU7ZvwEzO ν淋でかいかと思ったがなかなか好みのB地区だった 108. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 08 30 32 ID uDvi27pL0 映画乱歩でおっぱい晒しているでしょ?確認済み 写真集買う価値あるの、何も映ってないのに 109. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 08 35 40 ID 4MJG8QWfO 映画でおっぱいだしてるのに写真で手ぶらとか誰が買うんだ 110. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 08 40 50 ID 4sD2GLBv0 私外へ出かけるときはいつも手ブラだよ 111. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 08 41 05 ID UpB+iuBcO 99 宮地真緒、中島朋子とあと一人は? 112. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 08 43 45 ID kTcmTxJn0 111 沢口靖子先生だろ 113. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 08 43 53 ID 74JVM1SRO ガリガリすぎてきもいイメージしかないんだが肉付き良くなったわけ? 114. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 08 43 57 ID n1a5f+CQ0 104 kwsk。 115. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 08 45 32 ID 1Q80Qy7Z0 まだモンハンやってるのかね? 116. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 08 48 02 ID Yz6W69s90 写真集で宮沢りえ以上の衝撃を与えるものがこの先発売されるんだろうか。 117. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 08 48 56 ID GG/llfVyO 30代かと思ってた 118. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 08 49 00 ID Qq7dbiWm0 112 戸田恵梨香もいる 119. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 08 50 24 ID s2hVmxtV0 111 大島なんとかは きれいだけど、歯茎だけが残念 120. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 08 51 24 ID Lq8h+FVaO 112 明菜も先日のパチンコ記者会見において、かなりきてました… 121. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 08 51 51 ID n1a5f+CQ0 116 野村サチヨか細木数子あたりがセカンド出したら、また上回るだろ。 122. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 08 57 45 ID QUXXih/g0 ウォーターボーイズに出てた子か 123. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 08 59 19 ID 0Vi9uUQg0 惜しみなくっていうけど、手ブラってことは惜しんでるんじゃないの? 124. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 09 03 15 ID wcvPWV17O 一番最初凄い小さな事務所所属だったよな アイドル売り出す特集みたいのでこの子売り出すドキュメント見た覚えある 125. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 09 04 52 ID GvJcjQxH0 86 サトエリだけ同意 126. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 09 11 12 ID kIN1xAMYO 何て読むん? 写真集のタイトルは… ディディディ…ディケイド? 127. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 09 13 22 ID WNAQVCuh0 まんてんおっぱい 128. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 09 19 59 ID 6uMIuH7w0 ブサかわいくてエロかわいい 129. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 09 21 01 ID CxD2orvm0 大阪寺道院 130. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 09 25 25 ID tmMJ5hNjP 「まんてん」って何年前の作品だっけ? 131. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 09 29 09 ID igxdYBRt0 がっかり歯茎 132. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 09 30 51 ID JBQMgQHk0 10年遅い もともと微妙なんだから、年とったら完全に不要だろ 133. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 09 39 41 ID ir46/Bt20 なら俺がもらう 134. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 09 42 19 ID 1Ec+aDqvO おっぱいは大事だな 135. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 09 46 46 ID MYb4rE3wO 20 当時の朝ドラ出身者はみんな泣かず飛ばずでしょ。国仲がわずかにリードしただけで。 136. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 09 46 54 ID nwyHOopLO 日本どころか現地シアトル含む全米が無関心だった内野安打と単打ばっかのイチローの200安打よりは興味ある 宮地の手ぶら ゴキローの200安打 137. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 09 51 10 ID WRZQk/TG0 早く脱げよ 138. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 09 51 38 ID vd6fS6Ex0 ttp //livedoor.2.blogimg.jp/samplems-bakufu/imgs/3/e/3ef73b97.jpg 139. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 09 52 53 ID 9F5rB8e30 そして消えてゆくのですね。 140. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 09 55 15 ID Yq+JXAGB0 まだミュージシャンくずれのパチンコ専業者と同棲してんのかな みてくれのちょっといい、おばかさんというセフレに 最適の人じゃあるまいか、 141. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 09 57 08 ID nqxn8+mNO 数年前27時間テレビか何かで夜中2時ぐらいに生で陸上させられてて悲しくなった 142. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 09 58 06 ID V+Hj4MXs0 1 138 ttp //livedoor.2.blogimg.jp/samplems-bakufu/imgs/3/e/3ef73b97.jpg 想像どおりの乳首の色と形。特に驚きはない。 143. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 09 58 18 ID oyFG29Ec0 137 失恋殺人で脱いでるって 144. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 10 03 56 ID VpHbQRzw0 別れた嫁さんそっくりなんだよな。 145. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 10 10 20 ID 3FCUB4qV0 144 歯茎だけだろ 146. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 10 11 24 ID oyFG29Ec0 144 ブスだったんだ 147. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 10 16 48 ID s2hVmxtV0 138 いいじゃん 148. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 10 19 42 ID Mgc4++Y9O 138 いい感じじゃね? 149. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 10 25 45 ID JSAv2s9G0 宮地真緒が大胆濡れ場に挑戦!『失恋殺人』 予告編 http //www.youtube.com/watch?v=43PipFZ-bQ0 150. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 10 29 53 ID CyXhNt8k0 111 戸田恵梨香だろjk http //dl49.cocospace.com/u2_d/DAT/gvg4b/gvg4b-source-1.jpg 151. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 10 31 06 ID Jurbp6tSO 映画で脱いだ直後の写真集がセミヌードって・・・ 売る気無いね 152. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 10 33 20 ID UYPWEEvi0 新垣の歯茎もたいがい 153. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 10 43 39 ID NPC1TJxv0 チチ揉みてー 154. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 10 47 30 ID Xrfq0se80 ほとんどの女優は脱がされる運命にあるんだから、 もっと早い段階で脱いじゃえばいいのにな。 昔の映画なんか15才〜17才ぐらいで女優は脱ぎまくりだった。 映画会社が抱えてたから、脱いだ後でも清純な映画で主役もできた。 五社協定がなくなってから、一回脱ぐとイメージが先行して、清純な役がまわってこなくなったからな。 155. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 10 57 43 ID IKcsoSPZ0 GCCXで見た素の表情のこの子は可愛かった 156. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 11 09 31 ID I8pjj7ix0 130 2002年後期、8年前 157. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 11 12 12 ID hd8ZWWMs0 49 うん、、、まあ、、、そうかな、、、確かにCMやドラマや映画主演とか仕事デカイの多いよな うぇるかめおっぱいとか多部ちゃんより可愛くておっぱい大きいけど なんか濱口のお手つきだと思うとバッチイな 158. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 11 17 22 ID PfLjDbEPO 不細工の糞ロン毛野郎の肉便器か 159. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 11 18 00 ID Lq7lw9AjO 138 おっぱいは「まんてん」だなww 160. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 11 20 54 ID 45xG+5bOO 86 高橋まあさ 161. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 11 22 09 ID 2J+I7rnM0 顔は80点くらいかな? 162. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 11 23 39 ID IbeUC7rFO 案外満個も満点かもな 163. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 11 26 26 ID H+oLKIeB0 160 高橋マーサのダメな所は鼻から首までだろ。 164. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 11 27 06 ID klcI6nud0 2 1 よりも時間が早くなることあるんだ 165. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 11 28 00 ID 4MJG8QWfO 154 協定復活激しく希望 昔なら長澤まさみも綾瀬はるかも脱いでるだろうね。 166. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 11 29 17 ID 1CXR4VieO 137 まさか、真下で脱いでるとわな 167. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 11 31 04 ID F5VDm5RxO 138 右の男が戸川夏也か沢木和也に見える。 168. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 11 31 05 ID 5bCAt1E40 こいつの乳はエロイ 169. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 11 47 50 ID E96SoZsh0 164 170. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 11 50 02 ID tJPTBHGH0 マグロかよw 171. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 11 51 26 ID /y1b96cL0 体だけはいいんだよな、体だけは 172. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 11 54 04 ID 65BXEqA7O まんてんの後に歌も出したね 百恵ちゃんのカバーで 173. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 11 54 18 ID 2J+I7rnM0 顔もかわいいと思うぞ 174. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 11 54 56 ID 65BXEqA7O さだまさしだっけか まーいいや 歌唱力は微妙だった 175. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 11 54 57 ID GWFq9N/RO 朝ドラのヒロインだったとは思えぬヨゴレ落ちぶれっぷり 176. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 11 56 32 ID 2J+I7rnM0 174 山口百恵 177. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 11 58 24 ID /y1b96cL0 ヨゴレって言うな、新たなステージへの第一歩と言ってくれ しかしハリウッドじゃ名の通った女優でもバシバシ脱ぐけど、日本じゃ落ち目っていうイメージが強いね 178. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 12 11 38 ID hgqfcAxZ0 別に落ち目じゃないじゃん 普通に演技してるだけで、脱ぎ専になったわけじゃないし 179. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 12 14 19 ID fQXwsaLz0 朝ヒロインが脱ぐと通常の三倍くらい哀れ感を感じるのはなんで? 180. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 12 14 33 ID OdGEWrbAO この人、ようこそジョージアへの人? 181. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 12 14 50 ID ScRc5MOzO この女見てるとマジでムラムラしてくるぜ 百発くらいお願いしたい 182. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 12 18 31 ID hgqfcAxZ0 ええおなごじゃ 183. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 12 20 47 ID vH9wPQgk0 こいつの事務所は脱がせてから捨てるのが得意だったよな 184. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 12 22 52 ID 1y8GgUCs0 1 1枚目ブサイクだな 185. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 12 24 21 ID zcAx0is7O 肝心なトコ見せずに「惜しみなく披露」ってカタハラ痛い。 186. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 12 24 22 ID PJDOH3cvO また脱いだの? 187. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 12 25 46 ID d7arpyYLO (`・ω・´)アナル見せーい! 188. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 12 49 59 ID 2Vhn1bkH0 乳首の2つや3つケチケチせずに見せろよ 189. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 12 51 57 ID 9Ghp8XUv0 前張りが写っていなかな? 190. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 12 52 51 ID 8wppXnsq0 三大がっかりおっぱい頼む 191. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 13 45 34 ID WgJVJCYUO また手ブラで登山か・・ 192. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 13 46 39 ID /lEFc6U1O 結局セミなのか乳首だけなのかヘアもありなのかハッキリしてくれ!乳首まであればアマゾンで予約する! 193. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 13 51 13 ID tZ6UJr1W0 誰得? 194. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 14 05 44 ID PSF8XSRy0 思い切り差し歯だったり、加藤夏希に通じるものがある。 195. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 14 07 02 ID 3nEd4PTA0 顔がなあ… 欠点が鼻フックだけじゃないんだよなあ 196. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 14 07 21 ID 8DVT+kje0 ttp //ichigo-up.com/cgi/up/qqq/nm25988.jpg ttp //ichigo-up.com/cgi/up/qqq/nm25989.jpg ttp //ichigo-up.com/cgi/up/qqq/nm25990.jpg 197. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 14 22 06 ID O7y3TDrx0 歯茎出てるからなぁ。。。。。 198. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 14 23 58 ID EFl+4ZxFO ガリガリすぎて女らしい柔らかさがないって印象 今はどうか知らんけど 199. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 14 29 13 ID +vUKMNqH0 196 この映画歯医者でヤるのか・・・ 男が患者で歯科衛生士と診療台でヤるのが理想だな。 俺が歯医者行って治療されてる時はいつもそのシチュエーション妄想してる。 200. 名無しさん@恐縮です 2010/10/02(土) 14 35 04 ID Z8NTxzyB0 ポスト奥山 佳恵 名前 コメント すべてのコメントを見る
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1 名前:お題無し :04/11/19 00 00 00 ID 10minute 00 12 12 http //love.but.jp/flash-up/src/up0485.swf (β) 00 21 59 http //love.but.jp/flash-up/src/up0486.swf ( 27) 00 23 18 http //page.freett.com/yasumedia/041119.html (―ヤス―) 00 26 51 http //www.geocities.jp/east_saitama/Flash7/10min-71.html (東さいたま) 00 30 11 http //www.geocities.jp/moraendo/10m/10m_8.html (もらえんど) 00 30 11 http //aohatakreation.hp.infoseek.co.jp/fla10min17.html (それは蒼旗です。) 2 名前:猫舌 :04/11/20 00 00 00 ID 10minute 00 17 25 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin57.htm (恒久の学生) 00 21 37 http //spiegel.zive.net/~lego/10min/11/1120.html (lego) 00 22 46 http //sendai.cool.ne.jp/marimoflash/10min/11.20.htm (白毬藻) 00 27 30 http //page.freett.com/yasumedia/041120.html (―ヤス―) 00 33 23 http //www.geocities.co.jp/Milano-Cat/8976/neko.html (Soka Rice Cracker) 00 37 36 http //love.but.jp/flash-up/src/up0487.swf (ねじ) 3 名前:10分でスキマを超えるPVフラッシュを作れ :04/11/21 00 00 00 ID 10minute 00 11 34 http //www.geocities.co.jp/Milano-Cat/8976/sukima.html (Soka Rice Cracker) 00 14 03 http //www.geocities.jp/flash_qqq_swf/sukima.htm (◆3fFlaSHQQQ) 00 15 04 http //www.geocities.jp/moraendo/10m/10m_9.html (もらえんど) 00 16 00 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin58.htm (恒久の学生) 00 20 43 http //page.freett.com/yasumedia/041121.html (―ヤス―) 00 27 20 http //www.geocities.jp/east_saitama/Flash7/10min-72.html (東さいたま) 00 27 20 http //love.but.jp/flash-up/src/up0488.swf (ふうらいボー) 4 名前:紅葉狩り :04/11/21 12 00 00 ID 10minute 12 01 56 http //2.csx.jp/~jirachi-net/flash.files/10min/10min_20.htm (オンドゥル) 12 17 43 http //www.geocities.jp/east_saitama/Flash7/10min-73.html (東さいたま) 12 20 21 http //www.geocities.jp/flash_qqq_swf/kouyou.htm (◆3fFlaSHQQQ) 12 34 31 http //love.but.jp/flash-up/src/up0489.swf (ねじ) 5 名前:夜食 :04/11/22 00 00 00 ID 10minute 00 09 52 http //www.geocities.jp/moraendo/10m/10m_10.html (もらえんど) 00 16 35 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin59.htm (恒久の学生) 00 17 47 http //love.but.jp/flash-up/src/up0490.swf ( 140) 00 24 12 http //page.freett.com/yasumedia/041122.html (―ヤス―) 00 24 36 http //love.but.jp/flash-up/src/up0491.swf (ねじ) 00 30 31 http //www.geocities.jp/east_saitama/Flash7/10min-74.html (東さいたま) 00 52 36 http //www.geocities.co.jp/Milano-Cat/8976/yashoku.html (Soka Rice Cracker) 6 名前:[0ω0]/ ヤハー :04/11/23 00 00 00 ID 10minute 00 08 43 http //www.geocities.jp/flash_qqq_swf/yaha.htm (◆3fFlaSHQQQ) 00 09 13 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin60.htm (恒久の学生) 00 17 42 http //page.freett.com/yasumedia/041123.html (―ヤス―) 00 18 56 http //love.but.jp/flash-up/src/up0492.swf ( 173) 00 29 25 http //www.geocities.jp/east_saitama/Flash7/10min-75.html (東さいたま) 00 42 05 http //www.geocities.co.jp/Milano-Cat/8976/yaha.html (Soka Rice Cracker) 00 48 34 http //www.geocities.jp/yukai_2/fla/10min-1123.htm (うさ@) 7 名前:いいとも始まったぞおい!!お題まだ~!? :04/11/23 12 00 00 ID 10minute 12 10 39 http //www.geocities.jp/yukai_2/fla/10min-1123.htm (◆3fFlaSHQQQ) 12 13 15 http //love.but.jp/flash-up/src/up0494.swf ( 200) 12 21 00 http //love.but.jp/flash-up/src/up0495.swf ( 202) 12 21 00 http //www.geocities.jp/moraendo/10m/10m_11.html (もらえんど) 8 名前:満天の星空 :04/11/24 00 00 00 ID 10minute 00 11 04 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin61.htm (恒久の学生) 00 15 36 http //love.but.jp/flash-up/src/up0496.swf ( 275) 00 25 28 http //love.but.jp/flash-up/src/up0497.swf (FLASH修行中) 00 29 33 http //www.geocities.co.jp/Milano-Cat/8976/hoshizora.html (Soka Rice Cracker) 00 33 42 http //www.geocities.jp/moraendo/10m/10m_12.html (もらえんど) 9 名前:蚕(カイコ) :04/11/25 00 00 00 ID 10minute 00 19 15 http //page.freett.com/yasumedia/041125.html (―ヤス―) 00 32 32 http //www.geocities.co.jp/Milano-Cat/8976/kaiko.html (Soka Rice Cracker) 10 名前:お題提出ヤダヤダ! :04/11/26 00 00 00 ID 10minute 00 03 31 http //www.geocities.jp/kikuichi16uk/10min/58-1.html (菊壱) 00 10 49 http //www.geocities.jp/kikuichi16uk/10min/58.html (菊壱) 00 17 30 http //love.but.jp/flash-up/src/up0499.swf (蟲) 00 20 03 http //page.freett.com/yasumedia/041126.html (―ヤス―) 00 42 36 http //www.geocities.co.jp/Milano-Cat/8976/yada.html (Soka Rice Cracker) 11 名前:_| ̄|○ :04/11/27 00 00 00 ID 10minute 00 09 14 http //www.geocities.jp/tom_pebble/22.html (とむ) 00 11 26 http //love.but.jp/flash-up/src/up0501.swf (ノホ@tibadaisuki) 00 15 58 http //sendai.cool.ne.jp/marimoflash/10min/11.26.htm (白毬藻) 00 17 39 http //love.but.jp/flash-up/src/up0502.swf ( 342) 12 名前:FF>>>>>ドラクエ :04/11/28 00 00 00 ID 10minute 00 12 27 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin62.htm (恒久の学生) 00 13 07 http //love.but.jp/flash-up/src/up0504.swf ( 359) 00 13 49 http //love.but.jp/flash-up/src/up0505.swf ( 360) 00 34 45 http //www.geocities.co.jp/Milano-Cat/8976/ffdq.html (Soka Rice Cracker) 13 名前:小春日和 :04/11/28 12 00 00 ID 10minute 12 10 22 http //love.but.jp/flash-up/src/up0506.swf ( 367) 12 15 03 http //2.csx.jp/~jirachi-net/flash.files/10min/10min_21.htm (オンドゥル) 12 17 37 http //www.geocities.jp/east_saitama/Flash7/10min-76.html (東さいたま) 14 名前:南味沢郡(みなみあじさわぐん) :04/11/29 00 00 00 ID 10minute 00 09 22 http //www.geocities.jp/tom_pebble/23.html (とむ) 00 10 07 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin63.htm (恒久の学生) 00 12 20 http //love.but.jp/flash-up/src/up0509.swf (FLASH修行中) 00 18 45 http //love.but.jp/flash-up/src/up0510.swf ( 391) 00 25 09 http //page.freett.com/yasumedia/041129.html (―ヤス―) 00 29 53 http //spiegel.zive.net/~lego/10min/11/1129.html (lego) 00 46 50 http //www.geocities.co.jp/Milano-Cat/8976/ajisawa.html (Soka Rice Cracker) 15 名前:受験ガンバレ!! :04/11/30 00 00 00 ID 10minute 00 10 57 http //www13.plala.or.jp/yo-hp/flash/10min/page00.html (ふらっしゅ部屋(仮)) 00 13 14 http //page.freett.com/yasumedia/041130.html (―ヤス―) 00 15 10 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin64.htm (恒久の学生) 00 28 00 http //www.geocities.co.jp/Milano-Cat/8976/juken.html (Soka Rice Cracker) 16 名前:出ろ出ろ :04/12/01 00 00 00 ID 10minute 00 05 07 http //love.but.jp/flash-up/src/up0516.swf ( 433) 00 11 36 http //www.geocities.jp/flash_qqq_swf/dero.htm (◆3fFlaSHQQQ) 17 名前:ピンポン :04/12/02 00 00 00 ID 10minute 00 17 44 http //love.but.jp/flash-up/src/up0517.swf ( 450) 00 25 06 http //page.freett.com/yasumedia/041202.html (―ヤス―) 00 59 24 http //www.geocities.co.jp/Milano-Cat/8976/pinpon.html (Soka Rice Cracker) 18 名前:師走 :04/12/03 00 00 00 ID 10minute 00 09 08 http //www.geocities.jp/kikuichi16uk/10min/59.html (菊壱) 00 10 24 http //www.geocities.jp/tom_pebble/24.html (とむ) 00 11 59 http //www.geocities.jp/flash_qqq_swf/siwasu.html (◆3fFlaSHQQQ) 00 17 44 http //www13.plala.or.jp/yo-hp/flash/10min/page00.html (ふらっしゅ部屋(仮)) 00 25 23 http //page.freett.com/yasumedia/041203.html (―ヤス―) 00 35 06 http //www.geocities.co.jp/Milano-Cat/8976/december.html (Soka Rice Cracker) 19 名前:ラーメンのどんぶり :04/12/04 00 00 00 ID 10minute 00 14 33 http //love.but.jp/flash-up/src/up0518.swf ( 480) 00 35 01 http //www.geocities.co.jp/Milano-Cat/8976/don.html (Soka Rice Cracker) 20 名前:風邪 :04/12/05 00 00 00 ID 10minute 00 09 10 http //www.geocities.jp/flash_qqq_swf/kaze.html (◆3fFlaSHQQQ) 00 09 22 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin65.htm (恒久の学生) 00 10 41 http //www.geocities.jp/kikuichi16uk/10min/60.html (菊壱) 00 23 24 http //love.but.jp/flash-up/src/up0519.swf ( 496) 00 35 42 http //www.geocities.co.jp/Milano-Cat/8976/kaze.html (Soka Rice Cracker) 21 名前:おでん :04/12/05 12 00 00 ID 10minute 12 16 28 http //2.csx.jp/~jirachi-net/flash.files/10min/10min_22.htm (オンドゥル) 12 17 34 http //love.but.jp/flash-up/src/up0520.swf ( 509) 12 20 16 http //www.geocities.jp/tikatoshihaniwakoku/10pun.html (埴輪(兄)) 12 20 47 http //love.but.jp/flash-up/src/up0521.swf (民法) 22 名前:ノンフィクション :04/12/06 00 00 00 ID 10minute 00 11 17 http //love.but.jp/flash-up/src/up0522.swf (β) 00 14 44 http //www.geocities.jp/flash_qqq_swf/fi.html (◆3fFlaSHQQQ) 00 19 40 http //love.but.jp/flash-up/src/up0523.swf ( 528) 00 22 19 http //www.geocities.jp/tikatoshihaniwakoku/10pun2.html (埴輪(弟)) 00 23 41 http //www.geocities.jp/kikuichi16uk/10min/61.html (菊壱) 23 名前:時計 :04/12/07 00 00 00 ID 10minute 00 10 48 http //www.geocities.jp/flash_qqq_swf/tokei.html (◆3fFlaSHQQQ) 01 25 21 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin66.htm (恒久の学生) 24 名前:そうとも言うね。 :04/12/08 00 00 00 ID 10minute 00 12 13 http //love.but.jp/flash-up/src/up0525.swf ( 556) 00 59 21 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin67.htm (恒久の学生) 25 名前:初雪 :04/12/09 00 00 00 ID 10minute 00 26 49 http //www.geocities.jp/flash_qqq_swf/hatuyuki.html (◆3fFlaSHQQQ) 00 37 42 http //www.geocities.co.jp/Milano-Cat/8976/yuki.html (Soka Rice Cracker) 26 名前:ドラえもん :04/12/10 00 00 00 ID 10minute 00 15 06 http //www.geocities.jp/kikuichi16uk/10min/62.html (菊壱) 00 24 08 http //www13.plala.or.jp/yo-hp/flash/10min/page00.html (ふらっしゅ部屋(仮)) 00 27 08 http //love.but.jp/flash-up/src/up0526.swf ( 578) 00 54 20 http //www.geocities.co.jp/Milano-Cat/8976/dora3.html (Soka Rice Cracker) 02 21 29 http //www.geocities.jp/flash_qqq_swf/doraemon.html (◆3fFlaSHQQQ) 27 名前:1分前 :04/12/11 00 00 00 ID 10minute 00 11 41 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin68.htm (恒久の学生) 00 13 56 http //www.geocities.jp/kikuichi16uk/10min/63.html (菊壱) 00 16 12 http //love.but.jp/flash-up/src/up0528.swf (ねじ) 00 21 22 http //love.but.jp/flash-up/src/up0529.swf (白毬藻) 00 21 22 http //www.geocities.co.jp/Milano-Cat/8976/1min.html (Soka Rice Cracker) 28 名前:足つぼ :04/12/12 00 00 00 ID 10minute 00 06 09 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin69.htm (恒久の学生) 00 07 55 http //love.but.jp/flash-up/src/up0530.swf (プチ毒男) 00 21 39 http //www.geocities.jp/kikuichi16uk/10min/64.html (菊壱) 00 52 05 http //www.geocities.co.jp/Milano-Cat/8976/tsubo.html (Soka Rice Cracker) 29 名前:絵日記 :04/12/12 12 00 00 ID 10minute 12 23 50 http //love.but.jp/flash-up/src/up0531.swf、修正版 ( 618) 12 24 50 http //love.but.jp/flash-up/src/up0532.swf (東さいたま) 30 名前:夢 :04/12/13 00 00 00 ID 10minute 00 08 51 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin70.htm (恒久の学生) 00 18 50 http //www.geocities.jp/kikuichi16uk/10min/65.html (菊壱) 00 34 55 http //www.geocities.co.jp/Milano-Cat/8976/yume.html (Soka Rice Cracker) 31 名前:ラストクリスマス :04/12/14 00 00 00 ID 10minute 00 06 34 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin71.htm (恒久の学生) 00 35 33 http //love.but.jp/flash-up/src/up0536.swf ( 646) 00 41 53 http //www.geocities.co.jp/Milano-Cat/8976/xmas.html (Soka Rice Cracker) 32 名前:エリア51 :04/12/15 00 00 00 ID 10minute 00 19 21 http //page.freett.com/yasumedia/041215.html (―ヤス―) 00 30 54 http //www.geocities.co.jp/Milano-Cat/8976/area51.html (Soka Rice Cracker) 05 19 35 http //www.geocities.jp/flash_qqq_swf/eria51.html (◆3fFlaSHQQQ) 33 名前:鼠 :04/12/16 00 00 00 ID 10minute 00 09 26 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin72.htm (恒久の学生) 00 13 45 http //www.geocities.jp/flash_qqq_swf/nezumi.html (◆3fFlaSHQQQ) 00 20 06 http //page.freett.com/yasumedia/041216.html (―ヤス―) 34 名前:晴耕雨読 :04/12/17 00 00 00 ID 10minute 00 09 56 http //www.geocities.jp/kikuichi16uk/10min/66.html (菊壱) 00 10 12 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin73.htm (恒久の学生) 00 10 31 http //www.geocities.jp/flash_qqq_swf/seikou.html (◆3fFlaSHQQQ) 00 23 07 http //page.freett.com/yasumedia/041217.html (―ヤス―) 00 59 28 http //www.geocities.co.jp/Milano-Cat/8976/seikouudoku.html (Soka Rice Cracker) 35 名前:ルール :04/12/18 00 00 00 ID 10minute 00 08 46 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin74.htm (恒久の学生) 00 11 08 http //www.geocities.jp/flash_qqq_swf/10minaaa.html (◆3fFlaSHQQQ) 00 17 27 http //love.but.jp/flash-up/src/up0538.swf ( 708) 36 名前:しまった! :04/12/19 00 00 00 ID 10minute 00 04 43 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin75.htm (恒久の学生) 00 09 11 http //www.geocities.jp/tikatoshihaniwakoku/10pun3.html (埴輪(兄)) 00 09 47 http //www.geocities.jp/tom_pebble/25.html (とむ) 00 11 50 http //www.geocities.jp/flash_qqq_swf/simatta.html (◆3fFlaSHQQQ) 00 20 07 http //love.but.jp/flash-up/src/up0539.swf ( 724) 00 46 07 http //www.geocities.co.jp/Milano-Cat/8976/close.html (Soka Rice Cracker) 37 名前:ようかんマン :04/12/19 12 00 00 ID 10minute 12 14 17 http //love.but.jp/flash-up/src/up0541.swf ( 736) 12 16 06 http //www.geocities.jp/flash_qqq_swf/youkaso.html (◆3fFlaSHQQQ) 12 16 23 http //page.freett.com/yasumedia/041219_2.html (―ヤス―) 12 22 30 http //www.geocities.jp/tikatoshihaniwakoku/10pun4.html (埴輪(弟)) 12 23 17 http //love.but.jp/flash-up/src/up0542.swf (民法) 38 名前:涙 :04/12/20 00 00 00 ID 10minute 00 06 18 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin76.htm (恒久の学生) 00 11 05 http //love.but.jp/flash-up/src/up0543.swf ( 756) 00 12 07 http //www.geocities.jp/flash_qqq_swf/na.html (◆3fFlaSHQQQ) 39 名前:マッサージ :04/12/21 00 00 00 ID 10minute 00 07 25 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin77.htm (恒久の学生) 00 10 18 http //www.geocities.jp/flash_qqq_swf/massa.html (◆3fFlaSHQQQ) 00 28 10 http //love.but.jp/flash-up/src/up0544.swf ( 765) 40 名前:仮病 :04/12/22 00 00 00 ID 10minute 00 08 10 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin78.htm (恒久の学生) 00 19 03 http //www.geocities.jp/kikuichi16uk/10min2/67.html (菊壱) 00 20 43 http //love.but.jp/flash-up/src/up0546.swf ( 790) 41 名前:今日中止!? :04/12/23 00 00 00 ID 10minute 00 11 36 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin79.htm (恒久の学生) 00 19 40 http //www13.plala.or.jp/yo-hp/flash/10min/page00.html (ふらっしゅ部屋(仮)) 00 20 13 http //love.but.jp/flash-up/src/up0547.swf ( 806) 03 03 49 http //www.geocities.jp/flash_qqq_swf/10tyuushi.html (◆3fFlaSHQQQ) 42 名前: 814 俺が好きだって!? :04/12/23 12 00 00 ID 10minute 12 29 32 http //love.but.jp/flash-up/src/up0548.swf ( 817) 13 05 07 http //2.csx.jp/~jirachi-net/flash.files/10min/10min_23.swf (オンドゥル) 43 名前:壁|ω・)ダレモイナーイ 参加スルナラ イマノウチ・・・ :04/12/24 00 00 00 ID 10minute 00 10 41 http //www.geocities.jp/flash_qqq_swf/imanouti.html (◆3fFlaSHQQQ) 00 20 40 http //page.freett.com/yasumedia/041224.html (―ヤス―) 44 名前:お題は? :04/12/25 00 00 00 ID 10minute 00 03 08 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin80.htm (恒久の学生) 00 12 27 http //www.geocities.jp/puchidokuo/flash/odaiha.html (プチ毒男) 00 13 56 http //www.geocities.jp/kikuichi16uk/10min2/68.html (菊壱) 00 14 10 http //www.geocities.jp/flash_qqq_swf/odaiha.html (◆3fFlaSHQQQ) 00 20 33 http //love.but.jp/flash-up/src/up0550.swf ( 838) 45 名前:クリスマスにあったこと :04/12/26 00 00 00 ID 10minute 00 06 51 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin81.htm (恒久の学生) 00 10 48 http //www.geocities.jp/flash_qqq_swf/kurisumasuni.html (◆3fFlaSHQQQ) 00 13 48 http //www.geocities.jp/puchidokuo/flash/kurisumasu.html (プチ毒男) 00 19 47 http //page.freett.com/yasumedia/041226.html (―ヤス―) 00 27 50 http //love.but.jp/flash-up/src/up0551.swf ( 850) 46 名前:ガンダムSEED :04/12/26 12 00 00 ID 10minute 12 13 19 http //www.geocities.jp/kikuichi16uk/10min2/69.html (菊壱) 12 23 09 http //love.but.jp/flash-up/src/up0553.swf (東さいたま) 47 名前:アクション :04/12/27 00 00 00 ID 10minute 00 14 10 http //hossi-of-hope.hp.infoseek.co.jp/akus.swf (いとう) 00 19 51 http //www.geocities.jp/flash_qqq_swf/action.html (◆3fFlaSHQQQ) 00 24 55 http //www.geocities.jp/puchidokuo/flash/akushon.html (プチ毒男) 48 名前:多分参加?ノシ :04/12/28 00 00 00 ID 10minute 00 06 23 http //love.but.jp/flash-up/src/up0554.swf ( 890) 00 08 15 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin82.htm (恒久の学生) 00 14 03 http //www.geocities.jp/flash_qqq_swf/odai_ko.html (◆3fFlaSHQQQ) 00 27 43 http //hossi-of-hope.hp.infoseek.co.jp/niya2.swf (いとう) 07 00 47 http //www.geocities.jp/puchidokuo/flash/sanka.html (プチ毒男) 49 名前:やっと題が取れた時の様な嬉しい気持ち :04/12/29 00 00 00 ID 10minute 00 05 12 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin83.htm (恒久の学生) 00 13 33 http //puchidokuo.client.jp/flash/ureshii.html (プチ毒男) 00 14 27 http //www.geocities.jp/flash_qqq_swf/10min_uresisa.html (◆3fFlaSHQQQ) 00 17 57 http //love.but.jp/flash-up/src/up0555.swf ( 909) 50 名前:紅白ガンガレ :04/12/30 00 00 00 ID 10minute 00 05 21 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin84.htm (恒久の学生) 00 12 40 http //www.geocities.jp/puchidokuo/flash/kouhaku.html (プチ毒男) 00 13 28 http //www.geocities.jp/nobisou2000/109.htm (FLASH修行中) 00 24 16 http //love.but.jp/flash-up/src/up0556.swf ( 928) 00 24 36 http //www.geocities.jp/good_of19881110/kouhakugan.html (914) 04 40 15 http //www.geocities.jp/flash_qqq_swf/kouhakugangare.html (◆3fFlaSHQQQ) 51 名前:来年の抱負 :04/12/31 00 00 00 ID 10minute 00 07 48 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin85.htm (恒久の学生) 00 11 49 http //www.geocities.jp/daikonoroshiuri/flash/1.html (大根卸売業者) 00 11 54 http //love.but.jp/flash-up/src/up0557.swf ( 966) 00 13 39 http //www.geocities.jp/flash_qqq_swf/houhu.html (◆3fFlaSHQQQ) 00 15 34 http //www.geocities.jp/kikuichi16uk/10min2/70.html (菊壱) 00 17 19 http //www.geocities.jp/good_of19881110/houhu.html (914) 00 20 50 http //love.but.jp/flash-up/src/up0561.swf (東さいたま) 00 37 56 http //www.geocities.co.jp/Milano-Cat/8976/rainen.html (Soka Rice Cracker)
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TECHNO QQQ TaQ 155 1016 68%(2010-09-12) 攻略・コメント 中盤のトリル、そこを抜けた皿地帯が一番の難所。トリルは1P側、皿は2P側に降ってくる。FLIPを使うかどうかはお好みで。 -- 名無しさん (2008-02-06 11 53 31) FLIP左鏡で右利きは楽になる、白埋めのお供にどうぞ。余談だが白埋めなら俺はサマバケの方がムズいと感じた -- 名無しさん (2008-10-20 19 52 05) SPで1P側右利きの人にはFLIP左鏡で楽になるが、2P側右利きの人がFLIP左鏡だと中盤最後の皿が問題。 -- 名無しさん (2008-11-18 16 16 03) クリアレートが低い割にはそれらしい難所は特にない。☆10で最初にランプをつけれることも。ただ、着地力がないと皿で削られるので事前に予習して捨てる皿を決めておくとよい。 -- 名無しさん (2009-03-01 23 01 24) 忘れた頃にやってくる、終了直前の右皿2連が事実上の無理皿で超危険。一枚捨てたほうがノマゲは安定するかも? -- 名無しさん (2009-06-28 19 22 44) ↑↑中盤の片手トリルと片手皿地帯は十分難所 SP1P側右利き or SP2P側左利きなら前者はFLIP両鏡、後者は正規でやりやすくなるが、これに当てはまらない人には辛い譜面となります -- 名無しさん (2009-06-28 20 10 35) DP NORMALのHARD埋めで最後まで残りました。FLIP+左鏡で大正解だと思います。 -- 名無しさん (2009-07-01 21 23 27) 1P左利き、2P右利きを大いに困らせる譜面 FLIP鏡も効き辛いため、中盤の発狂地帯はなんとか耐えるしかない -- ☆10がかなり埋まってるが未だに白くならない (2009-11-25 20 34 59) やっと白ついた。やはりFlip両鏡か・・・ -- 名無しさん (2009-12-02 01 36 51) 皿のとりやすさでFLIP使うか使わないか。Normalなので密度はない。 -- 名無しさん (2010-08-10 19 04 02) 終盤の皿絡みが実はかなり難しい 中盤のラッシュを抜けてもウイニングランではないので気を抜かないように 特にHARDか★10挑戦中の人は気をつけて -- 名無しさん (2011-01-15 00 30 03) クリアだけを前提に考えてるなら、FLIP+左鏡or両鏡で譜面が取り易くなります。 因みに、左皿と右7鍵同時押しのタイミングを逃さないように、捨て皿は慎重に選びましょう。 -- 名無しさん (2011-07-02 07 15 57) 皿の取り方知っていましたらDP七段でも難抜けできます。 -- 名無しさん (2012-09-30 01 47 35) 1P左利き北斗で右皿が絶望的な自分は色々試した結果、FLIP左鏡が正解でした。 -- 名無しさん (2013-04-10 16 07 23) 逆正規でEXH SPでは2P側 EXHの難所は皿地帯最後の皿+8分縦連打(61、64~65小節目)と、最後の取りづらい皿絡み(71小節目) しかし☆10の中ではノマゲ、HARD、EXHのどれを見ても比較的簡単な方だと思われる -- 名無しさん (2014-09-06 20 59 34) 正規なら10だけど自分は1P右利きなのでFLIPのみでサマバケ同等のレベル9上位?ぐらいに感じました -- チェッキン6段 (2016-06-08 15 36 35) ミスカンはサマバケ78これ50ぐらいです -- 名無しさん (2016-06-08 15 37 57) クリアつけるだけならギガより先になるかと思う。ギガは正規系は結構キツイからランダムで当たり狙いになる分、正直ダルい。 -- 名無しさん (2016-08-02 12 01 42) FLIP右鏡でHARD。終盤左側の無理(っぽい)皿はいくつか捨ててかろうじて抜けれました。 -- 名無しさん (2016-08-03 20 31 10) IIDX稼働20年が経った現在でも二つしかないN☆10の一つ。良譜面だが初心者向けとは言い難い。これを灰、灰を穴にしてNは☆7程度にしてほしかった -- 名無しさん (2019-06-30 02 33 34) 名前 コメント
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import os import shutil import requests str1="%20" id="1HycIC5UZ34VyshPYcQK5fRV2OPv2wqFUfjEjUMZ3" urlx="https //www.googleapis.com/fusiontables/v1/query?sql=SELECT" urlx=urlx+str1+"*"+str1+"FROM"+str1+id+str1 urlx=urlx+" key=AIzaSyAH0WCAXRIdHdbI-6bnMSN4kVDDZZmGyqY" r = requests.get(urlx) m=r.text a=[] de=m.split("]") for dex in de d1=dex.split(",") for d2 in d1 d2=d2.replace("\n","") a.append(d2) print(a)
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一応作ってみた。 分かる人は情報の交換とかに活用してやってください。 もっとも、別に掲示板でもあったほうがいいのかも知れませんが。 変数一覧 実装例 お得なテクニック まったりCGI共通のバグとその対策 コメント 変数一覧 $exist[$s_a]{x} xにカード番号が入り、そのカードがフィールド上に何枚あるか返す。 $s_aは、自分フィールド上。全フィールドを調べたい時などはここを変えるっぽい $seast 研究の解説にもあるが、カードをサーチする範囲。しかし数値の法則が全くわからない ※法則はここにありました→http //hagurin.sakura.ne.jp/html/analyze3.html#31 $phase そのまんまだが、現在何フェイズなのかを調べる時に使う。以下、わかったぶんだけ 0:ドロー 1:スタンバイ 2:メイン1 3:バトル 4:メイン2 30:ダメステ 5:エンド $use_f_no 効果を記述する関数内で、そのカードのフィールド上での位置を表す。 日本語でおkですね。でも、引数としてよく使われるようです $res_si カードのある場所を示す。以下わかったぶん 0-50:フィールド 50-150:手札 200-400:墓地 400-600:デッキ 600-:エクストラデッキ 以下は予想 0-4:相手魔法罠ゾーン 5-9:相手モンスターゾーン 10-14:自分モンスターゾーン 15-19:自分魔法罠ゾーン 200-300:自分墓地 300-400:相手墓地 $jokenst カード検索の条件を指定する。 どうやら途中で改行を入れてはいけないようなので注意。 実装例 (☆のついたカードはやや難しい) コイントス $cou= coin_tos2; coin1_syori; コインを1枚投げる。coin_syori.pl内のcoin1_syoriに、カードナンバーを追加し表裏それぞれの効果を書く。 セカンドチャンスも考慮する場合は、LIGHT RULERの効果のところを参照 ライトロード・パラディン ジェイン 前半の効果は、トパーズタイガーの記述を探して真似して一行追加 後半は、カードガンナー等の効果を見ながらusekoka21.plに一ブロック追加する ライトロード・サモナー ルミナス 前半の効果は、ゾンビマスターやアテナ、死者転生などを参考にしつつusekoka4.plに一ブロック追加。 後半をジェインと同じようにやると発動しない(効果ナンバーが25ではなく4なため) end_phase.plに一行追加してuse_koka_aを呼びつつ、 usekoka5.plにドロー処理を書く。内容はジェインの時とほぼ同じ ☆古代の機械究極巨人 まず巨人+アンティーク・ギア2体が地味に厄介。 キメラテック・オーバー・ドラゴンの融合部分を参考にして、サイバー・ドラゴンを巨人に置き換えて他に選択できるのを2体のアンティーク・ギアに設定すれば楽かと。 貫通効果はdamage_step.plで簡単に設定できるとして、破壊された場合の蘇生効果はキマイラを参考にする。 召喚条件無視はレベル調整を参考にキマイラの部分に上手く組み込むこと。 あんまり書くと長くなりそうなので省略するけど古代の機械共通の伏せ封じ効果もちゃんと設定しておくこと ☆ライトロード・マジシャン ライラ かなり苦労した。それでもまだ仮実装(=本当の効果と多少違う) まず、usekoka4.plに一ブロック作り、効果の起動部分を作る。 この部分は、カードが攻撃表示の時だけ発動できるようにする。 カードの表示形式を変える関数 piero;を中で呼ぶ。 次にusekoka5.plに2ブロック作る。一つ目は、エンドフェイズ以外で発動するように。 こちらで、ドリームピエロなどを参考にカードを1枚破壊する効果を書く。 さらに、不屈レイレイなどを参考に$fld_koka[$use_f_no].="gobrin_$turn ";を書いて表示形式変更に制限をかける。 最後に、二つ目のブロックにジェインと同じようにカード消費効果を書く。こちらはエンドフェイスのみ発動するようにする。 たぶんこれだと、B地区とかで守備になった時も発動してしまう。でも現段階ではこれが精一杯 フロッグ・バリア これは簡単。 発動条件はD-シールドなどを見ながらchain_chk10.plに一行追加 効果はミラーフォースを参考にusetrap10.plに一ブロック追加 我が身の発動条件にカードナンバーを追加するのを忘れずに。 漏電 これも簡単、死の合唱をほぼコピペ。 発動条件は、あまりふつくしくないが、$existで電池メンの数を足して調べた。 今後電池メンが増えた時にここをいじる必要があるのが欠点。 急速充電器 これも簡単。サルベージとオーバーソウルを参考に。 速攻魔法であることをお忘れなく。 湿地草原 編集中にサーバーエラー(# ^ω^) フィールド魔法といっても、初期の物のように単純にはいかない。 まずmagic.cgiに一行、発動用のメッセージ行を作る。 本体はduellib2.plに。まずkokにカードナンバーを追加し、 強者の苦痛あたりを参考にしながら攻撃力上昇の処理を書く ソーラー・エクスチェンジ 発動条件はマジックジャマーとデスティニー・ドローで。 発動後墓地に送る効果はライトロード系をコピペ。 20分で実装&テスト可能、この辺は載せる必要ないかな ☆スペーシア・ギフト コクーン・パーティの墓地→フィールド上に書き換えてドローすればいいだけかと思ったら、意外と時間がかかった。 コクーンryの効果ではマリンドルフィンとティンクルモスの2枚ドローできる例外をカバーしてくれないので、 $existでも使ってその場合だけはドロー数を++する。 雲魔物-ストーム・ドラゴン 起動効果は、usekoka4.plに一ブロック書く。 「1ターンに一度」はエクスクルーダー、「カウンターを乗せる対象を選ぶ」はゴースト・フォッグを参考に。 カウンターを一つ乗せるのは put_alien($res_s[0],1,4);でおk 召喚条件は炎の精霊 イフリートあたりを参考に。 戦闘破壊耐性と、守備表示自壊効果の両欄に番号を追加するのをお忘れなく ダッカー usekoka7.plに一ブロック追加するだけ。 基本は聖なる魔術師で、サルベージなどを参考にしてモンスターサーチにする。 $jokenst= lv_st2($res_si)==4 と$jokenst= $c_lv[$cardno]==4 ;の違いはなんなんだろう… lv_st=手札におけるモンスターのレベル lv_st2=フィールド上におけるモンスターのレベル $c_lv=元々のカードのレベル よって墓地・デッキにおいてのレベルは$c_lvでおk 充電池メン usekoka16.plに一ブロック追加。 「自分の手札またはデッキから~」はデステニー・シグナル、 「~ことができる」はマンジュ・ゴッドを参考に。 「攻守アップ」はザ・ヒートを参考にduellib2に。 ☆貫ガエル 正確に再現しようとしたら意外と時間がかかった。 battle_run3.plに一行pushを追加。 本体はusekoka5.pl。任意効果はガーディアンエルマなどを参考に適当にやってください イレカエル 起動効果は孵化を参考に。 永続効果はkokに番号を追加し、テンペスターを参考にbattle_run3に。 ライトロード・ドラゴン グラゴニス 攻守アップはシャイニングフレアウィングマンを参考にduellib2に。 種類×300は、レインボードラゴンの召喚条件が使える。実装例: $seast= 0999000000 .$sealet1;$jokenst= $c_name[$cardno]=~/ライトロード/ ; card_search; my(%arr); for(@res_s){my $cno= getf_res($_)*1;$arr{$cno}=1;} my @tmp=keys %arr; $ap_tmp+=300 * @tmp;$dp_tmp+=300 * @tmp; 貫通効果はdamage_step.pl。ライトロード効果はジェインとほぼ同じ。 ライトロード・エンジェル ケルビム put_card1に一行pushを追加し、usekoka5の誘発効果につなげる。 本体はほぼメビウスと同じ。モンスターも破壊できる点には注意。 偽物のわな、竜の騎士、一枚でも残っていれば~のそれぞれにカード番号を追加するのを忘れずに。 ライトロード・ハンター ライコウ 基本は貫ガエルあたり。 自分フィールドも破壊できるのはアナンタのEP効果を参考に。 破壊効果を発動しなくてもデッキから墓地に送る効果は発動する点に注意 ☆人造人間ーサイコ・ロード まずkokに番号を追加し、サイコショッカーが場にいるのと同じことにしてしまう。 ヴォルカニックデビルなどを参考にしてusekoka1に召喚条件。 本体はusekoka4に、魔法効果の矢と邪気退散を参考に。 偽物のわなにカード番号を加える。 ☆D-HERO ドレッドサーヴァント 召喚時効果はエターナルドレッドを参考にusekoka16に書く。 問題は破壊時効果。go_botiにpush行を書きusekoka5に処理を書けばいいような気がするが、 なぜかusekoka16に書かないと発動しない。バトルフェイズとそれ以外とで2ブロック作るしかないのか ☆クロス・ポーター 起動効果はusekoka4。似たカードは思いつかなかったが簡単なので適当に書く。 誘発効果はusekoka5。クリッター達と同じ部類である。 問題は任意誘発であること。コストなどにするとタイミングを逃す。 ギルファーデーモンの効果番号がどのように処理されてるか追い、真似をする。 電池メン-ボタン型 前半は墓守の偵察者、後半はエーリアン・グレイを参考にする。 王宮の弾圧、無効にカード番号を追加する ☆ワイト夫人 同名効果はハーピィ・クイーンを真似する。 しかしなぜかワイトキングの攻撃力に反映されないので、夫人は夫人として認識させる 永続効果はkokに追加、duellib2、battle_run3、duellibの各所をいじって魔法・罠の効果を受けなくし、戦闘破壊耐性をつける 閃光のイリュージョン ほとんどリビングデッドの呼び声。効果番号を追い、duellib,go_botiなどを改造する ただし、無意味に場に残し続ける処理の所には追加しない。 発動はuse_etrap。永続効果の起動はend_phaseの洗脳光線の後あたりに追加か。 永続効果の本体はusekoka5m。さらに王宮の弾圧に効果番号を追加する。 裁きの龍 効果の強力さの割には簡単。 召喚条件はレインボードラゴンを参考にusekoka1。フィールドはカウントしないことに注意 なぜか、duel.cgiの特殊召喚できない~にカード番号を入れないと、死者蘇生できてしまう 起動効果はデミスを参考にusekoka4。 誘発効果はライトロード系と同じく、end_phaseとusekoka5。 我が身を盾に効果番号を追加する。 ☆ディスクライダー バズー・エクスクルーダー・闇よりの罠を合わせる感じで。 除外はコストではなく効果なので、バズーそのままはまずそう。 remove_card2($cno,$s_a);$boti[$s_a][$res_s[0]-200]= ; del_null(*boti,$s_a); ここの数字がエクスクルーダーでは300だが、200にしないと動かない。なんでだろ? ☆電池メン-業務用 特殊召喚はデビルドーザー真似で。よくわからないが特殊召喚できない~にも一応番号を追加。 起動効果はまず、 card_searchで魔法罠ゾーンにカードがあるか調べるといいだろう。 次に除外するカードと破壊する2枚のカードを選択する処理。 これは似たカードがないので勘で書くしかない。上の$res_siの値一覧が役に立つかもしれない。 ライトロード・ビースト ウォルフ 発動はペンギン・ナイトを追いながらgo_boti2を少し修正。 効果はusekoka5、闇よりいでし絶望が参考になる。 このままでもいいが、usekoka1に通常召喚できないエラーメッセージを書くとペガサスが出てこない。 put_card1のレアメタルドラゴンの部分は変更する必要ない様子。王宮の弾圧に番号追加 救援光 除外から手札に加える処理は救済のレイヤードが参考になる。 ただしごちゃごちゃしているので、どこが必要な部分か見極める事。 リミット・リバース リビングデッドの呼び声を追跡し、ひたすら真似る。 守備表示自壊効果はduellib2。 雲魔物を参考に、装備カード一覧のあたりに追加する。 総剣司令ガトムズ いじるのはduellib2のみ。kokに追加し、湿地草原などを参考に一行追加する 自分フィールドのみ上昇するので$kok[$tsno][***] ワーム・アポカプリス 青い忍者あたりを参考に。偽物のわなにカード番号追加 ワーム・カルタロス 意外にもリバースのサーチ効果がないので、 不幸を告げる黒猫をベースにクリッターなどのサーチ効果を合わせる。 ワーム・ディミクレス ニュートの劣化版。数分で実装可能なお手軽カード ワーム・イーロキン non_extに番号を追加し、特殊召喚不可にする 起動効果は月読命をほぼコピー。 $jokenst=$not_tokn. $c_name[$cardno]=~/ワーム/ syu_st($res_si) eq "爬虫類" ;とする。 ☆シンクロ召喚 いろいろな実装法があるだろうが、ここではフォートレスを参考にする。やや上級注意 シンクロ用のボタンを右側に表示し、適当なカード番号(9000など)で呼び出す 本体はusekoka2。go_card_searchで一気にリリースとシンクロと表示形式を選択させるといいだろう その後、シンクロが一枚か、チューナーが一枚か、星の数が合っているかを調べる エクストラデッキ内のカードのレベルは、$c_lv[$yugo[$s_a][$res_s[該当番号]-600]]でわかる 全て満たしていれば召喚。フォートレスを参考に余分な部分を消すとよい ガード・オブ・フレムベル、ジェネクス・コントローラー duellibの&is_normal、&is_normal2、&is_kokamonsを変更する。 基本はこれでいいのだが、高等儀式術などなぜか&is_normalに対応していないカードがあるので適宜変更する。 duellib2の&view_card1をいじって、リンクを表示しないようにするとカッコいい ジュッテ・ナイト 巨大戦艦クリスタル・コアまんまです。 ☆クレボンス まず、battle_runの#攻撃対象側に数字を入れて、チェーンを発生させる 本体はusekoka5。ネクロガードナーと攻撃の無力化を合わせる感じで実装する。 チェーンの仕組みを理解していないと(実装するのは)難しい 氷弾使いレイス 翻弄するエルフの剣士をコピーして攻撃力→レベルに書き換えるだけ 霞の谷の風使い 手札断殺を参考にしたのだが、意外に面倒。 まずは断殺を参考にusekoka4に1ブロック作る。 その後select_syori内のt_sendをコピーしてt_send2などと名前をつける。 捨てる枚数をt_send2に渡すのは難しいので、 t_send2内で&maisu_countを使って手札をカウントするといいかもしれない フレムベル・アーチャー リリース処理はイレカエル、攻撃力処理は突進などを参考にして、usekoka4に書く。 他にフレムベルがいない時は発動できないので、 $fld[]を10-14までチェックしてフレムベルの数を数えるといいだろう。 Xセイバー パシウル 非破壊効果は、マシュマロンを参考にbattle_run3に追加するだけ。 ダメージ効果は、usekoka21に増幅する悪意を参考に。 ☆ターボ・シンクロン 本体はusekoka6のusekoka_6_syoriに書く。 それを呼び出すために、battle_run3の#戦闘ダメージによる効果の発動に一行書く。 また、koka==6の処理を追って、battle_runとkoka2の、該当部分に数字を追加する。 以上の下準備が済んだら、いよいよ本体を書く。表示変更と特殊召喚の二つがあるので、 chain2の記述をそれぞれかえて、うまく呼び分けるようにする。 表示変更は墓守の暗殺者、特殊召喚は&kenja_syoriで行う。王宮の弾圧も忘れずに。 コピー・プラント ブラック・パンサーをひたすら真似る。 blackpantherで検索し、新しくc-plant等を作成して10箇所ほどコピー。 起動効果はusekoka4に。ブラックryをコピーし、下から2行目を削除、最後の行は $fld_koka[$use_f_no].= clone_ .&lv_st($cno). .&zok_st($use_cno). .&syu_st($use_cno). 0 0 ; こんな感じでどうだろう。属性・種族番号がわからなかったので手抜き。 エンド誘発のusekoka5も忘れずに。書いていて、明らかにこれはバグの元だろとオモタ C・コイル 永続的に攻守を上げるカードが他に思いつかないので、ここではオリジナルで実装する。 usekoka4に1ブロック作り、$fld_koka[$res_s[0]].="c-coil_$temp "; などとする。効果を重ね掛けする場合は、 $fld_koka[$res_s[0]]=~s/c-coil_\d+/c-coil_$temp/;などとする。 仕上げに、duellib2の&get_apdp_fldの/teppeki/の後辺りに、2行ほど書く。 サイコジャンパー 強制転移を流用する。といっても、そのままでは使えないので、 select_syoriのk_teniをコピーしてk_teni2とでも名前をつける。 相手が選択する処理を、自分が選択する処理に書き換える。 &ctrl_chgを使うときは、第1引数にその時のコントローラー側を入れないと変な事になるので注意。 これだと対象をとる効果にならないけど勘弁してください。 ウィード 六武衆を真似して、go_boti.plを編集すれば一瞬で実装。 ☆ゾンビキャリア 悪名高いこのカードの実装法。ここでは、右側にボタンが出現する方法をとる。 まず、馬頭鬼を真似してduellib2を探り、$zcarrier等の名前をつける。 duel.cgiにてボタンをクリックした時のチェーン発生。 本体はusekoka5。カードトレーダーを真似てコスト部分。 デッキトップに戻すのはmy $tsno= tehuda_to_deck($res_s[0],0,1);。 shuffleを消すのを忘れずに。ここのgo_card_searchで、表示形式も決める。 蘇生は馬頭鬼とかを見ながら適当に。 除外効果は、$fld_kokaにzcarrier-rev 等を付加し、あとは混沌黒魔術師を真似する。 共闘するランドスターの剣士 コマンド・ナイトと同じ。magic.cgiの擬似フィールド効果に追加し、 自分フィールドだけなのでduellib2の#フィールド魔法と効果14をいじる ハネワタ 効果的にクリボーを真似したくなるが、D.D.クロウあたりを真似した方がよさげ。 番号を追い、duellib2、magic、trapの該当部分に追加する。 本体はusekoka3。処理は$hk[56+$s_a]=1;だけでOK。 表示メッセージが「ピケルの魔方陣~」となってしまうけど勘弁してください。 伝説の白石 面倒な処理は、koka==10が全てやってくれるので、 usekoka5の墓地発動のあたりに1ブロック追加するだけ。 サーチ効果はクリッターあたりを参考に。 ギガンテック・ファイター 永続効果は、ブラック・パラディンを参考にduellib2。 蘇生効果はusekoka15。アギドあたりを参考にすると簡単に書ける。 氷結界の龍 ブリューナク usekoka4に書くが、対象を取るのでまず一気にコストと対象を選択してもらう。 その後、コスト配列と対象配列に分け、数が一致したら進化する翼を参考に&go_boti2。 ここまでが$cont_flg内。その後、ハリケーンを参考に&return_tehuda_arr2。 ☆スピード・ウォリアー 効果はシンプルだが、類似カードがないため難しい。 まずはput_card1で、召喚時に$fld_kokaに$turn入りの効果を追加する。 次にview_fldbutton_mst内の、効果ボタンが出現する条件にカード番号等を追加。 効果を使用してもBPが終わらないように、magicの%ss2に数字を追加。 本体はusekoka2。カラテマンなどを参考にfld_kokaを追加し、 duellib2もいじってATKが1800になるようにする。 最後にkoka2の#バトルフェイズ→メインフェイズ2でfld_kokaを削除…としたのですが、 コンマイ語検定4級の俺には、「バトルフェイズ終了時まで」という処理がこれで正しいのか自信がないです。 ジャンク・シンクロン usekoka16に1ブロック書く。任意の対象を取る効果なので、 $cont_flg内で効果を使うかどうかと、対象を選択してもらう。 蘇生効果は死者蘇生あたり。効果無効化処理は、モザイク・マンティコアを流用したいが、 mosaicは攻撃無効化も含んでしまっているので、新しくjunk-revとか名前をつけて、 mosaic→(mosaic||junk_rev)の置換を10箇所ほどやる。 ジャンク・ウォリアー シンクロ召喚の処理で、シンクロンを指定する。また、最後にchain2に番号をpushする。 本体はusekoka5。フィールドを5から10までサーチして、攻撃力上昇分を計算、 その後適当なfld_kokaをつけてあとはC・コイルと同じ。 5から10ってところがなんか嫌な感じもするけどまあいいや。 ミスト・ウォーム シンクロ召喚の処理で、モンスターが3体以上かどうか調べる。最後にchain2にpush。 本体はusekoka5。ブリューナクが実装できていれば流用するだけ。 強制発動なので0枚選択はできてはいけないのだが、 この効果を敢えて使わない場面は少ないだろうからとりあえずいいでしょう。 フレムベル・ウルキサス 貫通効果はdamege_step。 誘発効果は逆巻く炎の精霊を参考に、usekoka12に書く。 X-セイバー ウルベルム usekoka12に、ザルーグを参考に書く。デッキに戻す処理のポイントは $res_s[0] = $rann + 100; tehuda_to_deck($res_s[0],1,1); A・O・J カタストル 一撃必殺侍を参考に、battle_runでチェーン発生。 本体はusekoka5に、同じく一撃必殺侍を参考に書く。侍とカタストルが戦闘する時の処理は…シラネ レッド・デーモンズ・ドラゴン 5大ドラゴン第一弾。まず、battle_run3で守備を攻撃した時チェーンを発生させる。 本体はusekoka5ではなくusekoka21。EP効果もここに書くので$phaseで場合わけ。 第一の効果は$jokenst= $fld_ad[$res_si]==1 でサーチして破壊するだけ。 第二の効果だが、攻撃したかどうかをどうやって記録しているのかわからない。ので、 レイレイなどを参考にduellibでfld_kokaにattack_$turnを追加するのはどうだろう。 これで問題がないようならば、usekoka21でattack_$turnのないモンスターだけ破壊すればよい。 ☆スターダスト・ドラゴン 5大ドラゴン第二弾。けっこう難しい。まず発動条件が、今までにない広範囲な条件。 だが、我が身を盾に・王家の呪い・竜の騎士を合わせる事でほぼカバーできる。 trapの誘発即時効果・magicのss2に数字を追加、本体はusekoka2。 $cont_flg内でならず者を参考にリリース処理。 また、go_botiで、リリースされた場合のみ revival_megを呼ぶ。 無効化&破壊効果は、我が身を盾にを参考にする。 最後にend_phaseの#墓地で発動する効果に番号を加え、 usekoka5のヴァンパイア・ロードのところにも番号を加える。任意効果の処理もする。 ゴヨウ・ガーディアン いかにも面倒そうなこのカード。しかし、同じ効果のジャッカルの霊騎士がすでに実装されている。 ただただ、只氏を称えるばかりである。 メンタルスフィア・デーモン 一番目の効果は守護天使ジャンヌと同じなので問題ない。 二番目は、ツタン仮面が参考になる。 スターダスト・ドラゴンが実装済みなら、同じ作業をして誘発即時チェーンを作る。 本体はusekoka2。ライフコスト以外はツタン仮面のコピーでおk ライトエンド・ドラゴン usekoka6に、適当なモンスターを参考にして書く。@tmpをうまく利用して値を渡す。 厄介なのは、相手ターンにも使える点。battle_runの#攻撃対象側に追加し、 usekoka6は自分ターンと相手ターンの2パターン用意する。 ダークエンド・ドラゴン ライトエンド・ドラゴンの実装に成功していればさほど難しくはない。 墓地に送る、は go_boti_arr(4,1);でたぶんおk ターボ・ウォリアー koka==6ではないので、battle_runのc_koka[$b_mst[0]]==6の後に番号追加。 起動部はusekoka6に書く。ここで戦闘相手がLV6以上のシンクロかチェック、チェーン発生。 発動部はusekoka5。適当なfld_kokaを作り、銀幕の鏡壁を参考に半減処理。 第二の効果は、trapのsub not_taisyoに追加記入する。 ブラック・ローズ・ドラゴン 5大ドラゴン第三弾。難しくはないが、初等カード実装の全てが詰まったようなカード。 第一の効果は、シンクロ召喚からチェーンを発生させ、最終戦争を参考にusekoka5。 第二の効果はusekoka4。ダークアームドを参考に2枚選択させコスト除外。 その後は守備封じとコアラッコを合わせればよい。 最後に、我が身や偽物の罠のチェックに数字を追加する。 ☆くず鉄のかかし クレボンスが実装済みであれば、それを参考に無効化処理を書く。 伏せ処理が難しい。砂塵の大竜巻を参考にするが、 duellibを見ると、put_fieldはフィールドからフィールドへの伏せを禁止しているのがわかる。 よって、その部分を書き換える。 ニトロ・ウォリアー duellibの#モンスター効果による2回攻撃に番号を追加する。 また、タイラント・ドラゴンを参考に2回目は表守備しか攻撃できないようにする。 battle_runの#巻き戻し時にも発動する効果に番号を追加。 usekoka5に効果を記述。ターボ・シンクロンが実装済みなら、それを参考にする。 第一の効果に関しては、$hkを一つ使用し、魔法使用時に1を代入、 エンドフェイズ及びバトルフェイズで効果を使用したときに="";に戻すのがいいだろう。 ヘル・ブランブル 参考になるカードが魔力の枷しかない。まず、kokに番号を追加する。 duellib2にkase_chkをまねてbramble_chkなどを作る。 本体はkoka2のmaryokuにある。ここで、植物族以外の時にコストを払うようにする。 あとは、 maryoku(16)を探してそこに maryoku(数字)を追加するだけなのだが… 検索してみると、数が多い( A`)なんか楽な方法ないんでしょうか。 ☆サイコ・コマンダー 似たカードがないため難しい。 まずは、スターダスト・ドラゴン同様、trapの自分・相手ターンの誘発即時に番号追加。 duelのダメージステップに発動可に番号追加。 本体はusekoka2。払うライフの選択はカードガンナーあたりを参考にする。 chain[-1]を解析して対象モンスターを調べ、あとは冥王の咆哮が参考になる。 ☆トラゴエディア テキストを見るだけで実装する気が失せるこのカード。効果四つって… 第一の効果は、ゴーズをひたすらコピー。0003は効果ダメージを意味するので省く。 第二の効果はムカムカを真似して余裕でした。 起動効果は、まずどちらの効果かと対象カードを一気に選択してもらう。 第三の効果は強制転移などを参考に。 第四の効果はコピー・プラントが実装済みなら参考にする。 ☆E・HERO プリズマー 花見管理人さんが苦戦したこのカードに挑戦。 まず融合モンスターと素材を同時に選んでもらい、呪印生物を参考に、合っているかチェック。 その後素材を墓地に送るが、カード番号を$F{ options }に格納しておく。ここまでコスト。 あとは、適当なfld_kokaを作ればいい。 同名効果は、ファンカスよりはアナザー・ネオスが参考になる。 ダーク・シムルグ 二つの起動効果と二つの永続効果を持つ面倒極まりないカード。 第一の効果は、光と闇の竜を参考にduellib2をいじる。 第二の効果は、カオス・ソーサラーを参考にするが、 c_kokaが3なので、usekoka3に、いくつかの変数を変えつつ書く。 第三の効果がやや難しい。馬頭鬼を参考に右側にボタンを作り、usekoka5を呼ぶ。 手札からの除外は闇の誘惑、自身を蘇生はサクリファイス・ロータスで。 第四の効果は、kokに番号を追加し、サーチライトメンの$hk[60+$s_d]を追う。 ☆手錠龍 ひさびさにてこずらされた。まず第一の効果だが、 go_botiの処理の段階では攻撃したモンスターがわからないようなので、 damege_stepの段階でhkなどに、攻撃モンスターのフィールド番号を保存しておく。 この値を参照してgo_botiからusekoka5を呼ぶ。ここはギルファーデーモンが参考になる。 第二の効果だが、今度はduellibで、装備カードが墓地に送られる寸前にhkなどにフラグを立てておく。 このフラグを見て、go_botiからまたusekoka5を呼ぶ。今度は黄泉ガエルなどが参考になる。 アルカナフォースシリーズ 共通の召喚誘発効果とそれぞれの効果が競合してしまうのが一番の問題。 ライトルーラーを参考に、召喚時とそれ以外の効果発動時をチェーン発動時のpara渡しで識別し ブロック分け、または同じブロックの中に丸ごと3パターン入れるか。 この時の書式をある程度統一した方が、アルカナコールの時にやり易いかもしれない。 召喚時の正位置・逆位置判定に使用するfld_kokaの名前を統一しておくと、逆転する運命をfor文2つで作れるので楽。 エンペラーのような永続効果については、永続効果番号のみで作ろうとすると正位置逆位置を判別できないので、 該当の箇所に「○位置のfld_kokaを持ったcardnoXXXXがいる時~」という風にする。同キャラが複数いる場合にも対応できるようにする。 eizoku_syoriのパラメータ渡し、発動時の「fld_koka何持ってるか?」のチェックを丁寧にやっていけば、単体でさほど難しい効果のものはないので安心。 お得なテクニック エディタにもよるが、Grep検索ウマー サクラエディタにはタブ機能があった! え?常識? テクニックっていうか、usekokaファイルが多すぎるのでざっとまとめ。 どこかに記述があるのかもしれないが未だ発見できず 1→#条件召喚モンスターと召喚用魔法 3→#チェーンに乗らない効果 4→#1ターンに1度だけ 5→#任意発動効果 51→#生け贄召喚成功時(51)#手札から特殊召喚する誘発効果(55) 5m→魔法 6→#戦闘開始に条件 7→リバース? 12→#戦闘ダメージを与えた時に誘発する効果(12)#直接攻撃に成功した時に誘発する効果(42)#相手モンスターを戦闘破壊した時に誘発する効果(43) 15→#任意発動効果 16→#召喚・反転召喚成功時の誘発効果(9)#召喚成功時の誘発効果(16)#特殊召喚成功時の強制効果(33)#特殊召喚成功時の任意効果(37)#召喚・特殊召喚の任意効果(52)#召喚・反転召喚・特殊召喚の誘発効果(53) 21→#スタンバイフェイズ発動(21,22,23)#エンドフェイズ発動(25,26) 35→#戦闘で破壊して墓地に送る(35) s6→スピリット まったりCGI共通のバグとその対策 (新カード以外でバグを見つけたらここに書いてください。) 忍法 変化の術ですが、変化した後のモンスターが場を離れた後に同じ場所にモンスターが置かれると、そのモンスターと関連付けがなされてしまうようです 暗「闇」を吸い込むマジック・ミラーの名前が暗「黒」を吸い込むマジック・ミラーになってるみたい。ヒナと砂糖と花見で確認したから多分まったり時代から wikiには墓地にアンデット族モンスターがいないばあい、ゾンビマスターの効果は使えないって書いてるけどcgiじゃ使える様子 相手の場にカイクウがいるときにデビル・コメディアンが発動できてしまいました。 ◇相手の場に「霊滅術師カイクウ」が存在する場合は発動できません。 とエキスパにかかれていました ダンディライオンが異次元からの埋葬で除外ゾーンから墓地に戻ったときにダンディの効果が発動してしまいました。 異次元からの埋葬の記述が墓地に送るじゃなくて戻るなので発動しないというのが正式な裁定です>< →修正箇所はgo_boti2.plのsub arr_to_boti_subです。 if($c_koka[$cardno]==10 || ($c_koka[$cardno]==49 $in_proc.$ijigen eq is_chain)){ if($cardno==2655 !$exist[0]{1758}){}#ホーリー・ジェラル else{push(@chain2,"$tsno-5-$cardno-");} } ここをこんな感じにするとなおります。 if($c_koka[$cardno]==10 || ($c_koka[$cardno]==49 !$in_proc is_chain)){ if($cardno==2655 !$exist[0]{1758}){}#ホーリー・ジェラル elsif(!$ijigen){push(@chain2,"$tsno-5-$cardno-");} } 相手の場にキングドラグーンがいるのにブレイズキャノンでドラゴン族を対象指定できてしまい そのまま破壊できました。 →ブレイズキャノン(とトライデント)は発動部の$seast= 999901 を$seast= 991901 にすればOK 「おジャマ・ナイト」「E-HERO マリシャス・デビル」「E-HERO ダーク・ガイア」「超合魔獣ラプテノス」「レインボー・ネオス」にこのバグがあるので注意してください。 修正方法は、上記の各カードの融合判定部に以下のような判定を追加してください。 <修正方法> my $res=$res_s2[$_]; ↓ my $res=$res_s2[$_];last if $res =400; アーマード・サイバーンのカード番号を@omoteuseに追加しないと効果が使えないっぽい 連続攻撃モンスターAで攻撃後効果発動、そのままターンエンドし次のターン他のモンスターBで攻撃するとAが攻撃済みになる <修正方法> エンドフェイズに$atk_fno= ;を追加する 年が変わると入室状況がバグる件 問題は大きくわけて二つ。一つ目は、get_minで年の計算を入れていないため、12/31の方が1/1よりminが大きくなってしまう。 解決するためには、$tmp+=substr($dat,9,2)*60*24*365;を追加する。 二つ目は、部屋表示で$t_dateを直に比べているところにある。$t_dateは"月日時分年"となっているため、12/31の方が(ry taisen.cgiでの$t_date比較の際はまず9・10・11文字目を比較し、ここが異なる場合は例外処理を入れるようにする。 get_timefileでも同様の処理をする。これらの修正により、理論的には2099年までもつ。 一方ソ連はログをリセットした。 花見の掲示板で情報交換っていうのはとりあえずなし? -- 名無し (2008-03-05 11 24 16) なんつーか、こっちは「無いから一応入れ物だけ作っておくよ」程度なので、 花見の方が便利ならそっちに任せるのもアリです。 ってかごめん全く空気読まずにページ作った。今では反省している -- スイカ (2008-03-05 13 55 13) いい感じに充実してる・・・ -- スイカ (2008-03-07 22 19 14) 充実してるように見えるだろ・・?編集してるの一人だけなんだぜ・・ 花屋さんとか、新カード実装できたらコツだけでも載せてほしいなぁ -- 名無し (2008-03-08 00 39 39) コツというか、他のカードのを参考にするのが1番手っ取り早くて簡単ですぜ 俺も大抵はそうしてる -- 花屋 (2008-03-08 12 13 11) 花屋さんここ見てたのか~その参考にしたカードを書いてもらえれば、後世の役に立つと思うのですが。気が向かなければいいです -- 名無し (2008-03-08 12 42 06) あとライラだが、わざわざドリームピエロみたいに表示形式が変更した場合に破壊効果を発動するんじゃなくて破壊効果発動→表示形式変更&表示形式変更不可の処理をusekoka4.plで同時にやればいいんじゃないか? -- 編集@2 (2008-03-21 18 05 36) 確かにテキストにこだわりすぎたかもしれません。そちらの方法でうまくいくようなら書き換えてください -- 編集人1 (2008-03-25 12 43 49) リアル多忙につき、ここの編集を下りさせていただきます。より充実した内容になっていく事を願います -- 編集人1 (2008-04-19 12 52 56) 乙でした。 -- 名無しさん (2008-04-20 15 48 55) 誰だかわからないけど更新乙 -- 名無しさん (2008-08-15 13 28 15) 夏の間だけ戻ってきてます。 -- 編集人1 (2008-08-19 13 03 06) 誰か知らないけど更新乙。アルカナ実装時に参考になりそう。 -- 編集人1 (2008-12-05 19 16 34) 名前 コメント
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